自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于opencv+Dlib的面部合成(Face Morph)

零、前言前段时间看到文章【1】和【2】,大概了解了面部合成的基本原理。这两天空下来了,于是参考【3】自己实现了下。虽然【1】和【2】已经讲的很清楚了,但是有一些细节没有提到。所以我在这里记录一下实现的过程中以及一些小细节。一、什么是面部合成?这里的面部合成指的的是把一张脸逐渐的变化成另外一张脸。图1展示了从詹姆斯渐变到科比的过程。其实如果把这些图片合成视频的话效果会更好。但是我不知道在这里怎么添加视

2016-05-31 22:39:57 30000 12

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除