关闭
当前搜索:

服务器模型——从单线程阻塞到多线程非阻塞(上)

前言的前言服务器模型涉及到线程模式和IO模式,搞清楚这些就能针对各种场景有的放矢。该系列分成三部分: * 单线程/多线程阻塞I/O模型 * 单线程非阻塞I/O模型 * 多线程非阻塞I/O模型,Reactor及其改进前言这里探讨的服务器模型主要指的是服务器端对I/O的处理模型。从不同维度可以有不同的分类,这里从I/O的阻塞与非阻塞、I/O处理的单线程与多线程角度探讨服务器模型。对于I/O,可以分...
阅读(838) 评论(0)

非阻塞IO服务器模型

我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽世界的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用我们的多线程阻塞服务器作为游戏服务器是否可行呢?先分析游戏服务器有哪些特点: ①  网络游戏并非像网页一样,打开一旦下载完就可以关闭连接结束。网游必须是有一个持久有状态的连接,每一个客户端都需要跟服务器存在一个持久的连接,以便快速及时发送消息。而随...
阅读(2263) 评论(0)

阻塞IO服务器模型之多线程服务器模型

针对单线程服务器模型的特点,我们可以对其进行改进,使之能对多个客户端同时进行响应。最简单的改进即是使用多线程(或多进程)服务器模型,在应用层级别,我们一般采用多线程模式。多线程能让多个客户端同时请求,并能几乎同时对这些请求进行响应,而不用排队一个一个处理,能同时为多个客户端提供一问一答的服务。 图2-6-1-2 多线程阻塞服务器模型   多线程服务器模型核心就是利用多线程机制,为每个...
阅读(1946) 评论(0)

阻塞IO服务器模型之单线程服务器模型

单线程服务器模型是最简单的一个服务器模型,几乎我们所有程序员在刚开始接触网络编程(不管是B/S结构还是C/S结构)都是从这个简单的模型开始。这种模型只提供同时一个客户端访问,多个客户端访问必须要等到前一个客户端访问结束,一个一个排队,即提供一问一答服务。 图2-6-1-1 单线程阻塞服务器模型       图2-6-1-1展示了单线程阻塞服务器是怎样响应客户端的访问。首先,服务器必须...
阅读(2001) 评论(0)

监控平台架构设计

监控平台架构设计...
阅读(6564) 评论(0)

风控系统架构设计

风控系统架构设计。...
阅读(5914) 评论(0)

动态可配置规则系统设计

利用drool规则引擎设计动态可配置规则系统,有类似设计的可以参考下。...
阅读(2312) 评论(0)

系统支付金额效能监控设计

下面是系统支付金额效能监控设计,做类似系统的人可以参考下。...
阅读(2192) 评论(0)

支付平台风控系统架构模型设计

下面是一个支付平台异步风控的模式。开发相关类似系统的人可以参考下。...
阅读(5963) 评论(2)
    作者
    https://github.com/sea-boat

    公众号:(内容包括分布式、机器学习、深度学习、NLP、Java深度、Java并发核心、JDK源码、Tomcat内核等等)



    微信:

    打赏作者

    如果您觉得作者写的文章有帮助到您,您可以打赏作者一瓶汽水(*^__^*)

    个人资料
    • 访问:1008934次
    • 积分:13508
    • 等级:
    • 排名:第1118名
    • 原创:319篇
    • 转载:5篇
    • 译文:1篇
    • 评论:340条
    博客专栏
    最新评论