非阻塞IO服务器模型

我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽世界的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用我们的多线程阻塞服务器作为游戏服务器是否可行呢?先分析游戏服务器有哪些特点: ①  网络游戏并非像网页一样,打开一旦下载完就可以关闭连接结束。网游必须是有一个持久有状态的连接,每一个客户端都需要跟服务器存在一个持久的连接,以便快速及时发送消息。而随...
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阻塞IO服务器模型之多线程服务器模型

针对单线程服务器模型的特点,我们可以对其进行改进,使之能对多个客户端同时进行响应。最简单的改进即是使用多线程(或多进程)服务器模型,在应用层级别,我们一般采用多线程模式。多线程能让多个客户端同时请求,并能几乎同时对这些请求进行响应,而不用排队一个一个处理,能同时为多个客户端提供一问一答的服务。 图2-6-1-2 多线程阻塞服务器模型   多线程服务器模型核心就是利用多线程机制,为每个...
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阻塞IO服务器模型之单线程服务器模型

单线程服务器模型是最简单的一个服务器模型,几乎我们所有程序员在刚开始接触网络编程(不管是B/S结构还是C/S结构)都是从这个简单的模型开始。这种模型只提供同时一个客户端访问,多个客户端访问必须要等到前一个客户端访问结束,一个一个排队,即提供一问一答服务。 图2-6-1-1 单线程阻塞服务器模型       图2-6-1-1展示了单线程阻塞服务器是怎样响应客户端的访问。首先,服务器必须...
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监控平台架构设计

监控平台架构设计...
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风控系统架构设计

风控系统架构设计。...
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动态可配置规则系统设计

利用drool规则引擎设计动态可配置规则系统,有类似设计的可以参考下。...
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系统支付金额效能监控设计

下面是系统支付金额效能监控设计,做类似系统的人可以参考下。...
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支付平台风控系统架构模型设计

下面是一个支付平台异步风控的模式。开发相关类似系统的人可以参考下。...
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