WebSocket协议属于HTML5标准,越来越多浏览器已经原生支持WebSocket,它能让客户端和服务端实现双向通信。在客户端和服务器端建立一条WebSocket连接后,服务器端消息可直接发送到客户端,从而打破传统的请求响应模式,避免了无意义的请求。比如传统的方式可能会使用AJAX不断请求服务器端,而WebSocket则可以直接发送数据到客户端且客户端不必请求。同时,由于有了浏览器的原生支持,编写客户端应用程序也变得更加便捷且不必依赖第三方插件。另外,WebSocket协议摒弃了HTTP协议繁琐的请求头,而是以数据帧的方式进行传输,效率更高。
图为WebSocket协议通信的过程,首先客户端会发送一个握手包告诉服务器端我想升级成WebSocket,不知道你服务器端是否同意,这时如果服务器端支持WebSocket协议则会返回一个握手包告诉客户端没问题,升级已确认。然后就成功建立起了一条WebSocket连接,该连接支持双向通信,并且使用WebSocket协议的数据帧格式发送消息。
握手过程需要说明下,为了让WebSocket协议能和现有HTTP协议Web架构互相兼容,所以WebSocket协议的握手要基于HTTP协议,比如客户端会发送类似如下的HTTP报文到服务器端请求升级为WebSo