要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法(没有全部列

要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法(没有全部列出,大家可以查看官方文档)如下:
  setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
   setColor: 设置画笔颜色
   setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。
   setAlpha:  设置Alpha值
   setTextSize: 设置字体尺寸。
   setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心。
   setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
   getColor:  得到画笔的颜色
   getAlpha:  得到画笔的Alpha值。

   下面是一个简单的示例 来说明这些方法的使用。先来看看运行效果吧。


GameView类
Java代码   收藏代码
  1. package xiaohang.zhimeng;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Canvas;  
  5. import android.graphics.Color;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.util.Log;  
  8. import android.view.KeyEvent;  
  9. import android.view.MotionEvent;  
  10. import android.view.View;  
  11.   
  12. public class GameView extends View implements Runnable {  
  13.   
  14.     public final static String TAG = "Example_05_03_GameView";  
  15.     // 声明Paint对象  
  16.     private Paint mPaint = null;  
  17.   
  18.     public GameView(Context context) {  
  19.         super(context);  
  20.         // 构建对象  
  21.         mPaint = new Paint();  
  22.   
  23.         // 开启线程  
  24.         new Thread(this).start();  
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  29.         super.onDraw(canvas);  
  30.   
  31.         // 设置Paint为无锯齿  
  32.         mPaint.setAntiAlias(true);  
  33.   
  34.         // 设置Paint的颜色  
  35.         mPaint.setColor(Color.RED);  
  36.         mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  37.         mPaint.setColor(Color.YELLOW);  
  38.         mPaint.setColor(Color.GREEN);  
  39.         // 同样是设置颜色  
  40.         mPaint.setColor(Color.rgb(25500));  
  41.   
  42.         // 提取颜色  
  43.         Color.red(0xcccccc);  
  44.         Color.green(0xcccccc);  
  45.   
  46.         // 设置paint的颜色和Alpha值(a,r,g,b)  
  47.         mPaint.setAlpha(220);  
  48.   
  49.         // 这里可以设置为另外一个paint对象  
  50.         // mPaint.set(new Paint());  
  51.         // 设置字体的尺寸  
  52.         mPaint.setTextSize(14);  
  53.   
  54.         // 设置paint的风格为“空心”  
  55.         // 当然也可以设置为"实心"(Paint.Style.FILL)  
  56.         mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  
  57.   
  58.         // 设置“空心”的外框的宽度  
  59.         mPaint.setStrokeWidth(5);  
  60.   
  61.         // 得到Paint的一些属性 颜色、Alpha值、外框的宽度、字体尺寸  
  62.         Log.i("TAG""paint Color------>" + mPaint.getColor());  
  63.         Log.i(TAG, "paint Alpha------->" + mPaint.getAlpha());  
  64.         Log.i("TAG""paint StrokeWidth--------->" + mPaint.getStrokeWidth());  
  65.         Log.i("TAG""paint TextSize----------->" + mPaint.getTextSize());  
  66.   
  67.         // 绘制一空心个矩形  
  68.         canvas.drawRect((320 - 80), 20, (320 - 80) / 2 + 8020 + 40, mPaint);  
  69.   
  70.         // 设置风格为实心  
  71.         mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  
  72.   
  73.         mPaint.setColor(Color.GREEN);  
  74.   
  75.         // 绘制绿色实心矩形  
  76.         canvas.drawRect(0204020 + 40, mPaint);  
  77.     }  
  78.   
  79.     // 触笔事件  
  80.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  81.         return true;  
  82.     }  
  83.   
  84.     // 按键按下事件  
  85.     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
  86.         return true;  
  87.     }  
  88.   
  89.     // 按键弹起事件  
  90.     public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
  91.         return true;  
  92.     }  
  93.   
  94.     public boolean onKeyMultiple(int KeyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {  
  95.         return true;  
  96.     }  
  97.   
  98.     @Override  
  99.     public void run() {  
  100.         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
  101.             try {  
  102.                 Thread.sleep(100);  
  103.             } catch (Exception e) {  
  104.                 Thread.currentThread().interrupt();  
  105.             }  
  106.             // 更新界面  
  107.             postInvalidate();  
  108.         }  
  109.     }  
  110. }  


Activity01类
Java代码   收藏代码
  1. package xiaohang.zhimeng;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5.   
  6. public class Activity01 extends Activity {  
  7.     /** Called when the activity is first created. */  
  8.     private GameView mGameView;  
  9.   
  10.     @Override  
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.   
  14.         setContentView(R.layout.main);  
  15.   
  16.         mGameView = new GameView(this);  
  17.   
  18.         setContentView(mGameView);  
  19.     } 

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