Android常见数据存储五种方式

本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:   

    1 使用SharedPreferences存储数据

    2 文件存储数据      

    3 SQLite数据库存储数据

    4 使用ContentProvider存储数据

    5 网络存储数据

下面详细讲解这五种方式的特点

第一种: SharedPreferences存储数据

    适用范围保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息,解锁口 令密码等。

xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。

   优点:避免创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作。

   缺点:1.其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,

           2.其无法进行条件查询等。

   它只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。


    核心原理保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

                 Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

                 Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

                 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,

Editor有如下主要重要方法:

                 SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

                 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

                 SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

                 boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

    实际案例:运行界面如下

                       

这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:         

复制代码
class ViewOcl implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {

            switch(v.getId()){
            case R.id.btnSet:
                //步骤1:获取输入值
                String code = txtCode.getText().toString().trim();
                //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作
                SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
                //步骤2-2:将获取过来的值放入文件
                editor.putString("code", code);
                //步骤3:提交
                editor.commit();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnGet:
                //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象
                SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);
                //步骤2:获取文件中的值
                String value = read.getString("code", "");
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
                
                break;
                
            }
        }
        
    }
复制代码

读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

                1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取

                2、创建其他应用程序对应的Context: <注:com.tony.app就是其他程序的包名>

                    Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

                3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences

                    SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);

                4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

   

 

第二种: 文件存储数据

 核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

             MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可   以使用Context.MODE_APPEND

             MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

             MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

             MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

             getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

             File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

             String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件               

实际案例:界面沿用上图

             核心代码如下:

复制代码
public String read() {
        try {
            FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int hasRead = 0;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
                sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));
            }

            inStream.close();
            return sb.toString();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
        return null;
    }
    
    public void write(String msg){
        // 步骤1:获取输入值
        if(msg == null) return;
        try {
            // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式
            FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt",
                    MODE_APPEND);
            // 步骤3:将获取过来的值放入文件
            fos.write(msg.getBytes());
            // 步骤4:关闭数据流
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
复制代码

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt

 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

读写sdcard上的文件

其中读写步骤按如下进行:

1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

3、使用IO流操作SD卡上的文件 

注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

           必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

案例代码:

复制代码
// 文件写操作函数
    private void write(String content) {
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .toString()
                    + File.separator
                    + DIR
                    + File.separator
                    + FILENAME); // 定义File类对象
            if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
            }
            PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出
            try {
                out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件
                out.println(content);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (out != null) {
                    out.close(); // 关闭打印流
                }
            }
        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
            Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    }

    // 文件读操作函数
    private String read() {

        if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .toString()
                    + File.separator
                    + DIR
                    + File.separator
                    + FILENAME); // 定义File类对象
            if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
            }
            Scanner scan = null; // 扫描输入
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            try {
                scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner
                while (scan.hasNext()) { // 循环读取
                    sb.append(scan.next() + "\n"); // 设置文本
                }
                return sb.toString();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (scan != null) {
                    scan.close(); // 关闭打印流
                }
            }
        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
            Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        return null;
    }
复制代码

 第三种:SQLite存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

1 db.executeSQL(String sql);  
2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集 

除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:

1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);  
2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);  
3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);

以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

下面给出demo

数据的添加

1.使用insert方法

复制代码
1 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据
2 cv.put("title","you are beautiful");//添加title
3 cv.put("weather","sun"); //添加weather
4 cv.put("context","xxxx"); //添加context
5 String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
6                         .format(new Date());
7 cv.put("publish ",publish); //添加publish
8 db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作
复制代码

2.使用execSQL方式来实现

String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句
db.execSQL(sql);//执行SQL语句

数据的删除

同样有2种方式可以实现

String whereClause = "username=?";//删除的条件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//删除的条件参数
db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除

使用execSQL方式的实现

String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//删除操作的SQL语句
db.execSQL(sql);//执行删除操作

数据修改

同上,仍是2种方式

ContentValues cv = new ContentValues();//实例化ContentValues
cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容
String whereClause = "username=?";//修改条件
String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改条件的参数
db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改

使用execSQL方式的实现

String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL语句
db.execSQL(sql);//执行修改

数据查询

下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:

1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs);  
2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy);  
3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  
4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);  

上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;

各参数说明:

  • table:表名称
  • colums:表示要查询的列所有名称集
  • selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符
  • selectionArgs:条件语句的参数数组
  • groupBy:指定分组的列名
  • having:指定分组条件,配合groupBy使用
  • orderBy:y指定排序的列名
  • limit:指定分页参数
  • distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值
  • Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet

最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:

复制代码
 1 c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行  
 2 c.moveToFirst();    //移动到第一行  
 3 c.moveToLast();     //移动到最后一行  
 4 c.moveToPosition(int position); //移动到指定行  
 5 c.moveToPrevious(); //移动到前一行  
 6 c.moveToNext();     //移动到下一行  
 7 c.isFirst();        //是否指向第一条  
 8 c.isLast();     //是否指向最后一条  
 9 c.isBeforeFirst();  //是否指向第一条之前  
10 c.isAfterLast();    //是否指向最后一条之后  
11 c.isNull(int columnIndex);  //指定列是否为空(列基数为0)  
12 c.isClosed();       //游标是否已关闭  
13 c.getCount();       //总数据项数  
14 c.getPosition();    //返回当前游标所指向的行数  
15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值  
16 c.getString(int columnIndex);   //返回当前行指定列的值 
复制代码

实现代码

复制代码
String[] params =  {12345,123456};
Cursor cursor = db.query("user",columns,"ID=?",params,null,null,null);//查询并获得游标 if(cursor.moveToFirst()){//判断游标是否为空 for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){ cursor.move(i);//移动到指定记录 String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"); String password = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password")); } }
复制代码

通过rawQuery实现的带参数查询

复制代码
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"});     
result.moveToFirst(); 
while (!result.isAfterLast()) { 
    int id=result.getInt(0); 
    String name=result.getString(1); 
    int inventory=result.getInt(2); 
    // do something useful with these 
    result.moveToNext(); 
 } 
 result.close();
复制代码

 

在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。

最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。

上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。

这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面

SQLiteOpenHelper类介绍

SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。

方法名 方法描述
SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)

构造方法,其中

context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this;

name :数据库名字;

factory:游标工厂,默认为null,即为使用默认工厂;

version 数据库版本号

onCreate(SQLiteDatabase db) 创建数据库时调用
onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新时调用
getReadableDatabase() 创建或打开一个只读数据库
getWritableDatabase() 创建或打开一个读写数据库

首先创建数据库类

复制代码
 1 import android.content.Context;
 2 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
 4 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
 5 
 6 public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
 7 
 8     // 步骤1:设置常数参量
 9     private static final String DATABASE_NAME = "diary_db";
10     private static final int VERSION = 1;
11     private static final String TABLE_NAME = "diary";
12 
13     // 步骤2:重载构造方法
14     public SqliteDBHelper(Context context) {
15         super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);
16     }
17 
18     /*
19      * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this 
20      * name 数据库名字 
21      * factory 接收数据,一般情况为null
22      * version 数据库版本号
23      */
24     public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
25             int version) {
26         super(context, name, factory, version);
27     }
28     //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用
29     @Override
30     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
31         // 步骤3:数据库表的创建
32         String strSQL = "create table "
33                 + TABLE_NAME
34                 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)";
35         //步骤4:使用参数db,创建对象
36         db.execSQL(strSQL);
37     }
38     //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()
39     @Override
40     public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
41 
42     }
43 }
复制代码

正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。

 我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下:

复制代码
 1 import android.content.Context;
 2 import android.database.Cursor;
 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 4 
 5 import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;
 6 
 7 public class DiaryDao {
 8 
 9     private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;
10     private SQLiteDatabase db;
11 
12     // 重写构造方法
13     public DiaryDao(Context context) {
14         this.sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);
15         db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
16     }
17 
18     // 读操作
19     public String execQuery(final String strSQL) {
20         try {
21             System.out.println("strSQL>" + strSQL);
22             // Cursor相当于JDBC中的ResultSet
23             Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);
24             // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录
25             cursor.moveToFirst();
26             // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串
27             StringBuffer sb = new StringBuffer();
28             // 循环游标,如果不是最后一项记录
29             while (!cursor.isAfterLast()) {
30                 sb.append(cursor.getInt(0) + "/" + cursor.getString(1) + "/"
31                         + cursor.getString(2) + "/" + cursor.getString(3) + "/"
32                         + cursor.getString(4)+"#");
33                 //cursor游标移动
34                 cursor.moveToNext();
35             }
36             db.close();
37             return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();
38         } catch (RuntimeException e) {
39             e.printStackTrace();
40             return null;
41         }
42 
43     }
44 
45     // 写操作
46     public boolean execOther(final String strSQL) {
47         db.beginTransaction();  //开始事务
48         try {
49             System.out.println("strSQL" + strSQL);
50             db.execSQL(strSQL);
51             db.setTransactionSuccessful();  //设置事务成功完成 
52             db.close();
53             return true;
54         } catch (RuntimeException e) {
55             e.printStackTrace();
56             return false;
57         }finally {  
58             db.endTransaction();    //结束事务  
59         }  
60 
61     }
62 }
复制代码

我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。

我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。

我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:

复制代码
 1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {  
 2     if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) {  
 3         // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回  
 4         return mDatabase;  
 5     }  
 6   
 7     if (mIsInitializing) {  
 8         // 如果正在初始化则抛出异常  
 9         throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively");  
10     }  
11   
12     // 开始实例化数据库mDatabase  
13   
14     try {  
15         // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法  
16         return getWritableDatabase();  
17     } catch (SQLiteException e) {  
18         if (mName == null)  
19             throw e; // Can't open a temp database read-only!  
20         Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e);  
21     }  
22   
23     // 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开  
24   
25     SQLiteDatabase db = null;  
26     try {  
27         mIsInitializing = true;  
28         String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 获取数据库路径  
29         // 以只读方式打开数据库  
30         db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);  
31         if (db.getVersion() != mNewVersion) {  
32             throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to "  
33                     + mNewVersion + ": " + path);  
34         }  
35   
36         onOpen(db);  
37         Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode");  
38         mDatabase = db;// 为mDatabase指定新打开的数据库  
39         return mDatabase;// 返回打开的数据库  
40     } finally {  
41         mIsInitializing = false;  
42         if (db != null && db != mDatabase)  
43             db.close();  
44     }  
45 }
复制代码

在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了:

复制代码
public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() {  
    if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) {  
        // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例  
        return mDatabase;  
    }  
  
    if (mIsInitializing) {  
        throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively");  
    }  
  
    // If we have a read-only database open, someone could be using it  
    // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on  
    // the file, and our attempts to open the database read-write would  
    // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the  
    // lock on the read-only database, which shuts out other users.  
  
    boolean success = false;  
    SQLiteDatabase db = null;  
    // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作  
    if (mDatabase != null)  
        mDatabase.lock();  
    try {  
        mIsInitializing = true;  
        if (mName == null) {  
            db = SQLiteDatabase.create(null);  
        } else {  
            // 打开或创建数据库  
            db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
        }  
        // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0)  
        int version = db.getVersion();  
        // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1)  
        if (version != mNewVersion) {  
            db.beginTransaction();// 开始事务  
            try {  
                if (version == 0) {  
                    // 执行我们的onCreate方法  
                    onCreate(db);  
                } else {  
                    // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法  
                    onUpgrade(db, version, mNewVersion);  
                }  
                db.setVersion(mNewVersion);// 设置最新版本  
                db.setTransactionSuccessful();// 设置事务成功  
            } finally {  
                db.endTransaction();// 结束事务  
            }  
        }  
  
        onOpen(db);  
        success = true;  
        return db;// 返回可读写模式的数据库实例  
    } finally {  
        mIsInitializing = false;  
        if (success) {  
            // 打开成功  
            if (mDatabase != null) {  
                // 如果mDatabase有值则先关闭  
                try {  
                    mDatabase.close();  
                } catch (Exception e) {  
                }  
                mDatabase.unlock();// 解锁  
            }  
            mDatabase = db;// 赋值给mDatabase  
        } else {  
            // 打开失败的情况:解锁、关闭  
            if (mDatabase != null)  
                mDatabase.unlock();  
            if (db != null)  
                db.close();  
        }  
    }  
}
复制代码

大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。

看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了

最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码:

复制代码
public class SQLiteActivity extends Activity {

    public DiaryDao diaryDao;

    //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);  
    //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity.this);
        initDatabase();
    }

    class ViewOcl implements View.OnClickListener {

        @Override
        public void onClick(View v) {

            String strSQL;
            boolean flag;
            String message;
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnAdd:
                String title = txtTitle.getText().toString().trim();
                String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;
                String context = txtContext.getText().toString().trim();;
                String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
                        .format(new Date());
                // 动态组件SQL语句
                strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','"
                        + weather + "','" + context + "','" + publish + "')";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"添加成功":"添加失败";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnDelete:
                strSQL = "delete from diary where tid = 1";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"删除成功":"删除失败";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnQuery:
                strSQL = "select * from diary order by publish desc";
                String data = diaryDao.execQuery(strSQL);
                Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            case R.id.btnUpdate:
                strSQL = "update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1";
                flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                //返回信息
                message = flag?"更新成功":"更新失败";
                Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            }
        }
    }

    private void initDatabase() {
        // 创建数据库对象
        SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this);
        sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
        System.out.println("数据库创建成功");
    }
}
复制代码

 

Android sqlite3数据库管理工具

Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。

程序运行生成的*.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/*.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:

1、进入shell 命令

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">adb shell</span>

2、找到数据库文件

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">#cd data/data
#ls                --列出所有项目
#cd project_name   --进入所需项目名
#cd databases    
#ls                --列出现寸的数据库文件</span>

3、进入数据库

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">#sqlite3 test_db   --进入所需数据库</span>

会出现类似如下字样:

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite></span>

至此,可对数据库进行sql操作。

4、sqlite常用命令

<span style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.5; font-family: 'courier new', courier; font-size: 14px;">>.databases        --产看当前数据库
>.tables           --查看当前数据库中的表
>.help             --sqlite3帮助
>.schema            --各个表的生成语句</span>

 

本文转载自:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android中,有多种方式可以存储数据,以下是其中一些常见数据存储方式: 1. Shared Preferences(共享首选项): - Shared Preferences是Android提供的一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据。它适用于存储一些简单的配置信息或用户偏好设置。Shared Preferences使用键值对的方式存储数据,并且只能存储基本数据类型。 2. 内部存储: - 内部存储是应用程序私有的文件存储空间,可以用来存储应用程序的私有数据。可以使用File类来进行读写操作。内部存储适用于存储较小的数据文件。 3. 外部存储: - 外部存储是指SD卡或其他外部存储设备上的存储空间。Android提供了一些API(如Environment.getExternalStorageDirectory())来访问外部存储。外部存储适用于存储大量的文件或多媒体资源。 4. SQLite数据库: - SQLite是Android中内置的关系型数据库,可以用于存储结构化的数据。开发者可以使用SQLiteOpenHelper类来创建和管理数据库,以及执行常见的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 5. ContentProvider(内容提供器): - ContentProvider是用于在应用程序之间共享数据的组件。它提供了标准的接口和方法,允许应用程序对数据进行查询、插入、更新和删除操作。ContentProvider常用于共享数据库或文件等数据。 6. 网络存储: - Android应用程序可以通过网络与服务器进行数据交互,将数据存储在远程服务器上。常用的网络存储方式包括使用HTTP协议与服务器进行通信、使用RESTful API进行数据交互等。 综上所述,Android中有多种数据存储方式可供选择,开发者可以根据具体的需求和场景选择合适的方式存储和管理数据

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值