第六周实验报告任务4

原创 2012年03月28日 18:11:00
* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
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* 文件名称:                              
* 作    者:王引琳                              
* 完成日期:   2012      年   3    月    28    日
* 版 本 号:          

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/

任务4】设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。


#include <iostream>

#include <cmath>


using namespace std;

class CPoint
{
private:

 double x;

 double y;

public:

 CPoint (double xx=0,double yy=0);

    double Distance(CPoint p) const;

 void input();

 void output();

};

CPoint::CPoint(double xx ,double yy )
{
 x=xx;
 y=yy;
}


double CPoint:: Distance(CPoint p) const
{
 double d;

 d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));

 return d;
}
void CPoint::input()
{
 char c;

 cout<<"请按x,y的形式输入:";

    while(1)

 {
  cin>>x>>c>>y;

  if(c != ',')

   cout<<"格式错误!重新输入"<<endl;

  else

   break;
 }

}

void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点   
{  
    cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;  
}  


class CTriangle
{
public:

 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数

 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);

 double  perimeter(void);//计算三角形的周长

 double area(void);//计算并返回三角形的面积

 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形

 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形

private:

 CPoint A,B,C; //三顶点
 
};

void CTriangle:: setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
 A=X;

 B=Y;

 C=Z;

}
double  CTriangle:: perimeter(void)//计算三角形的周长
{
 double a=B.Distance(C);

 double b=C.Distance(A);

 double c=A.Distance(B);

 return (a+b+c);
}

double CTriangle:: area(void)//计算并返回三角形的面积
{
 double a=B.Distance(C);

 double b=C.Distance(A);

 double c=A.Distance(B);

 double s=(a+b+c)/2;

 return sqrt((s-a)*(s-b)*(s-c)*s);

}

bool CTriangle:: isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
 double a=B.Distance(C);

 double b=C.Distance(A);

 double c=A.Distance(B);

 if(abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6||abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6||abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)

  return true;

 else 

  return false;
}

bool CTriangle:: isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
 double a=B.Distance(C);

 double b=C.Distance(A);

 double c=A.Distance(B);

 if(abs(a-b)<1e-6||abs(b-c)<1e-6||abs(a-c)<1e-6)

  return true;

 else 

  return false;

}

void main()
{
 CTriangle Tri1(CPoint(2,5),CPoint(5,2),CPoint(1,1));

 cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter();


 cout<<endl;

 cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area();


 cout<<endl;

 cout<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()? "是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;

 cout<<(Tri1.isRightTriangle()? "是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;

}


上机感言:还是贺老师讲完后做的顺溜。。。但某些地方还是有点迷糊,像这句CTriangle Tri1(CPoint(2,5),CPoint(5,2),CPoint(1,1));感觉这样竟然也行?。。。
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