Unity基础小案例--跳动的小球、自定义第一人称控制器

整个小练习案例的项目结构


先看地面Plane--地面需要设置材质(有弹跳系数)因为案例中有跌落的小球

再看跌落的小球--必须设置弹跳材质--运行后小球弹跳效果、颜色间断变化


#pragma strict
var t:float=0;
function Start () {

}

function Update () {
	t+=Time.deltaTime;
	
	if(t>0 && t<=2){
	renderer.material.color=Color.blue;
	
	}else if(t>2 && t<=5) {renderer.material.color=Color.red;}else{renderer.material.color=Color.green;}
	
	if(t
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