const限定符
一种将变量定义为常量的限定符,一旦定义就不可修改。
1. 因为常量在定义或就不能被修改,所以定义时必须初始化
#include<iostream>
#include<string>
int main()
{
const std::string hi = "hello";
const int i, j = 0; //error
return 0;
}
2. 非const变量则默认为extern。要使const变量能够在其他的文件中可以访问,则需要显式的指定为extern。
extern const int bufSize = 255;
引用:就是对象的另一个名字
主要用作函数的形式参数。
1. 引用是一种复合类型,通过在变量前加&来定义。
2. 引用必须与该引用同类型的初始化
(一)引用是别名(和指针要区分,指针是间接存储变量的地址,通过地址来操纵地址中存放的对象的值)
#include<iostream>
#include<string>
int main()
{
int ival = 1024;
int &reference = ival;
reference += 10;
std::cout << ival << std::endl;
return 0;
}
1. 当引用初始化后,只要该引用存在,它就保持绑定到初始化时指定的对象。不可能将引用绑定到另一个对象。
2. 我们可以通过 ival 和 reference 来访问对象,同一个对象,有两个名字。
(二)定义多个引用
int &reference = ival, &m = ival;
(三)const引用:指向const对象的引用
1. 不能通过引用和变量本身来修改变量的值,双方面都是const。
#include<iostream>
#include<string>
int main()
{
const int ival = 1024;
const int &reference = ival, &m = ival;
reference += 10; //error
ival += 10; //error
std::cout << reference << std::endl;
return 0;
}
2. 非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量。