某叶C语言学习上重大的一步——一元三次方程求解

 目前某叶编的最难的程序了......感觉算是跨越吧,之前最难的是一元二次方程求解,虽然是最“难”的,只是因为最长,但是写起来还是很轻松的

 不过一元三次方程可一点都不轻松,很累,因为没学过一元三次方程解法,所以需要百度,不过在C语言学习的书上找到了解法,要用牛顿迭代法求......

  百度娘处充电,勉勉强强算是能看懂牛顿迭代法了,可能根本没看懂,不过至少知道怎么算了

  解法思路:

  先把求与X轴交点坐标公式放着免得忘记了

  x= x1f(x2)-x2f(x1)/f(x2)-f(x1)

  之后比较x1的y1值和x2的y2值,如果两个为异号,那么两个x之间一定有方程的根

  如果同号,那么继续输入直到异号为止

  这个时候用求交点坐标公式求出交点坐标x,它的y值同样代入求出

  再次比较y与y1值,如果异号那么x与x1之间必有方程根

  如果同号那么x与x2之间必有方程根

 循环以上直到y的绝对值小于一个非常小的数,也就近似为0的时候,输出x值既为方程根......

 理好了解法思路就不怕了,因为这个程序的关键就是我没学过解法,现在解法清楚了就开始编了

  写了很多的函数,对我来说很复杂,所以注释比较多,省的以后自己都看不懂了......

 

  书上给的例子方程式x^3-5x^2+16x-80=0给出的一个解x=5,图2反应出来了......

 

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
float a,b,c,d; //定义外部变量,使全局可以调用
float f(float x) //x函数
{
      floaty;
      y=a*x*x*x+b*x*x+c*x+d;
      returny;
}

float xpoint(float x1,float x2) //求弦与x轴交点坐标
{
      floaty;
      y=(x1*f(x2)-x2*f(x1))/(f(x2)-f(x1));
      returny;
}

float root(float x1,float x2) //求根函数
{
      floatx,y,y1;
      y1=f(x1);//y1为x1纵坐标
      do
      {
            x=xpoint(x1,x2); //求x1与x2之间弦与x轴交点赋值于x
            y=f(x); //代入方程中求得y
            if(y*y1>0) //判断y与y1是否同号
            {
                  x1=x;
                  y1
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### 回答1: 好的,下面是对c语言实验——一元二次方程Ⅰ的回复: 这个实验主要是让学生通过c语言来实现一元二次方程的求解。一元二次方程的一般形式为ax²+bx+c=,其中a、b、c为已知数,x为未知数。求解一元二次方程的公式为x=(-b±√(b²-4ac))/(2a)。 在c语言中,我们可以通过输入a、b、c的值,然后利用公式计算出x的值。具体实现可以使用scanf函数来输入a、b、c的值,然后使用sqrt函数来计算平方根,最后使用printf函数输出x的值即可。 需要注意的是,当b²-4ac小于时,方程无实数解,需要进行特殊处理。此外,当a为时,方程不是一元二次方程,也需要进行特殊处理。 希望以上回复能够对您有所帮助。 ### 回答2: 题目要求我们使用C语言编写求解一元二次方程的程序,计算出方程的解并输出。一元二次方程的标准形式为:ax²+bx+c=0,其中a,b,c均为已知系数,我们需要求解x的值。 解一元二次方程的一般公式一般为x = (-b ± √b²-4ac) / 2a。在实现这个公式的时候需要注意以下几点: 1. 公式中存在一些需要计算的中间数值,比如b²-4ac和2a,需要提前计算好并存储。 2. 当方程无解或有且仅有一个实根时需要特判处理,否则程序会出现错误结果。 3. 输入系数值时需要判断是否输入的为数字,避免程序因为输入错误而崩溃。 以下是一个实现求解一元二次方程的C语言程序示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double a, b, c, delta, x1, x2; printf("请分别输入一元二次方程的三个系数:"); if(scanf("%lf%lf%lf", &a, &b, &c) != 3) { printf("输入错误,请重新输入!"); return -1; } delta = b * b - 4 * a * c; if(delta < 0) printf("此方程无实数解"); else if(delta == 0) printf("此方程有唯一实根:%lf", - b / (2 * a)); else { x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2 * a); x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2 * a); printf("此方程有两个实根,分别为:%lf和%lf", x1, x2); } return 0; } ``` 以上程序通过输入三个系数求解出方程的解,并根据不同的情况输出结果,实现了求解一元二次方程的功能。 ### 回答3: 这个实验要求我们用C语言编写一个解一元二次方程的程序。在正式开始编程前,我们需要了解一元二次方程的基本形式以及解法。 一元二次方程的一般形式为:ax² + bx + c = 0 其中,a,b,c为常数,x为未知数。解一元二次方程的方法有多种,常见的有配方法、公式法和图像法等。在本实验中,我们采用公式法。 公式法的原理是:当ax² + bx + c = 0(a ≠ 0)时,方程的解为x = (-b ± √(b² - 4ac)) / 2a。 在编写程序时,我们需要考虑到以下几点: 1. 用户输入的系数a,b,c可能为浮点型,因此需要用float或double类型来存储。 2. 在计算中,涉及到开方和除法运算,需要用到math.h头文件中的函数。 3. 当判别式(b² - 4ac)小于0时,方程无实数解,需要进行特殊处理并给出提示。当判别式等于0时,方程有两个相等的实数根。当判别式大于0时,方程有两个不等的实数根。 4. 在输出时,需要注意格式化输出,尽可能准确地显示根的值。 根据上述要点,我们可以开始编写程序,具体实现方法可以参考以下代码: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float a, b, c, delta, x1, x2; // 提示用户输入系数 printf("请分别输入一元二次方程的系数a、b、c:\n"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); // 计算判别式 delta = b * b - 4 * a * c; if (delta < 0) { printf("方程无实数解!\n"); } else if (delta == 0) { x1 = x2 = -b / (2 * a); printf("方程有一个实数根:x = %.2f\n", x1); } else { x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2 * a); x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2 * a); printf("方程有两个实数根:x1 = %.2f,x2 = %.2f\n", x1, x2); } return 0; } 通过运行以上程序,我们可以得到一个解一元二次方程的可执行文件,并得到方程根的输出结果。这个实验不仅让我们掌握了解一元二次方程的方法,更让我们深入理解了C语言的基本语法和编程思想。

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