这里介绍下用单链表实现的队列,不包含队头队尾指针。
如图
这里介绍双向链表的常用操作:
l 创建队列
l 销毁队列
l 清空队列
l 入队
l 出队
l 返回队首元素
l 返回队的大小
代码总分为三个文件:
LinkQueue.h : 放置功能函数的声明,以及表的声明
LinkQueue.c : 放置功能函数的定义,以及表结点的定义
Main.c : 主函数,使用功能函数完成各种需求,一般用作测试
整体结构图为:
这里详细说下入队操作,出队操作和返回队首元素操作:
入队操作:
如图:
出队操作:
如图:
返回队首元素:
如图:
因为入队和出队操作不管是在表头或表尾,都会进行遍历。但是如果要返回队首元素,当表头为队首时,就不用进行遍历。所以综合比较,当(表头当作队头,表尾当作队尾)时,较合适。
OK! 上代码:
LinkQueue.h :
- #ifndef _LINKQUEUE_H_
- #define _LINKQUEUE_H_
-
- typedef void LinkQueue;
-
- LinkQueue* LinkQueue_Create();
-
- void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
-
- void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
-
- int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
-
- void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
-
- void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
-
- int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
-
- #endif
LinkQueue.c :
- #include <stdio.h>
- #include "LinkList.h"
- #include "LinkQueue.h"
-
- typedef struct _tag_LinkQueueNode
- {
- LinkListNode header;
- void* item;
- }TLinkQueueNode;
-
- LinkQueue* LinkQueue_Create()
- {
- return LinkList_Create();
- }
-
- void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)
- {
- LinkQueue_Clear(queue);
-
- LinkQueue_Destroy(queue);
- }
-
- void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue)
- {
- while(LinkQueue_Length(queue) > 0)
- {
- LinkQueue_Retrieve(queue);
- }
- }
-
- int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
-
- int ret = (NULL != item) && (NULL != node);
-
- if(ret)
- {
- node->item = item;
-
- ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
- }
-
- if(!ret)
- {
- free(node);
- }
-
- return ret;
- }
-
- void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
-
- void* ret = NULL;
-
- if(NULL != node)
- {
- ret = node->item;
-
- free(node);
- }
-
- return ret;
- }
-
- void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
-
- void* ret = NULL;
-
- if(NULL != node)
- {
- ret = node->item;
- }
-
- return ret;
- }
-
- int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)
- {
- return LinkList_Length(queue);
- }
Main.c :
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include "LinkQueue.h"
-
- int main(void)
- {
- LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
-
- int a[10];
- int i = 0;
-
- for(i=0; i<10; i++)
- {
- a[i] = i;
-
- LinkQueue_Append(queue, a+i);
- }
-
- printf("Header: %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
- printf("Length: %d\n\n", LinkQueue_Length(queue));
-
- while(LinkQueue_Length(queue) > 0)
- {
- printf("Retrieve : %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
- }
-
- LinkQueue_Destroy(queue);
-
- return 0;
- }
这里介绍下用单链表实现的队列,不包含队头队尾指针。
如图
这里介绍双向链表的常用操作:
l 创建队列
l 销毁队列
l 清空队列
l 入队
l 出队
l 返回队首元素
l 返回队的大小
代码总分为三个文件:
LinkQueue.h : 放置功能函数的声明,以及表的声明
LinkQueue.c : 放置功能函数的定义,以及表结点的定义
Main.c : 主函数,使用功能函数完成各种需求,一般用作测试
整体结构图为:
这里详细说下入队操作,出队操作和返回队首元素操作:
入队操作:
如图:
出队操作:
如图:
返回队首元素:
如图:
因为入队和出队操作不管是在表头或表尾,都会进行遍历。但是如果要返回队首元素,当表头为队首时,就不用进行遍历。所以综合比较,当(表头当作队头,表尾当作队尾)时,较合适。
OK! 上代码:
LinkQueue.h :
- #ifndef _LINKQUEUE_H_
- #define _LINKQUEUE_H_
-
- typedef void LinkQueue;
-
- LinkQueue* LinkQueue_Create();
-
- void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
-
- void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
-
- int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
-
- void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
-
- void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
-
- int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
-
- #endif
LinkQueue.c :
- #include <stdio.h>
- #include "LinkList.h"
- #include "LinkQueue.h"
-
- typedef struct _tag_LinkQueueNode
- {
- LinkListNode header;
- void* item;
- }TLinkQueueNode;
-
- LinkQueue* LinkQueue_Create()
- {
- return LinkList_Create();
- }
-
- void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)
- {
- LinkQueue_Clear(queue);
-
- LinkQueue_Destroy(queue);
- }
-
- void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue)
- {
- while(LinkQueue_Length(queue) > 0)
- {
- LinkQueue_Retrieve(queue);
- }
- }
-
- int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
-
- int ret = (NULL != item) && (NULL != node);
-
- if(ret)
- {
- node->item = item;
-
- ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
- }
-
- if(!ret)
- {
- free(node);
- }
-
- return ret;
- }
-
- void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
-
- void* ret = NULL;
-
- if(NULL != node)
- {
- ret = node->item;
-
- free(node);
- }
-
- return ret;
- }
-
- void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)
- {
- TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
-
- void* ret = NULL;
-
- if(NULL != node)
- {
- ret = node->item;
- }
-
- return ret;
- }
-
- int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)
- {
- return LinkList_Length(queue);
- }
Main.c :
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include "LinkQueue.h"
-
- int main(void)
- {
- LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
-
- int a[10];
- int i = 0;
-
- for(i=0; i<10; i++)
- {
- a[i] = i;
-
- LinkQueue_Append(queue, a+i);
- }
-
- printf("Header: %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
- printf("Length: %d\n\n", LinkQueue_Length(queue));
-
- while(LinkQueue_Length(queue) > 0)
- {
- printf("Retrieve : %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
- }
-
- LinkQueue_Destroy(queue);
-
- return 0;
- }