数据结构(队列--单链表表实现--不含队头尾指针)



这里介绍下用单链表实现的队列,不包含队头队尾指针。

 如图

这里介绍双向链表的常用操作:

l 创建队列

l 销毁队列

l 清空队列

l 入队

l 出队

l 返回队首元素

l 返回队的大小

代码总分为三个文件:

LinkQueue.h : 放置功能函数的声明,以及表的声明 

LinkQueue.c : 放置功能函数的定义,以及表结点的定义

Main.c     : 主函数,使用功能函数完成各种需求,一般用作测试

整体结构图为:

这里详细说下入队操作,出队操作和返回队首元素操作:

 

入队操作:

 如图:

  

出队操作:

 如图:

返回队首元素:

 如图:

          

       因为入队和出队操作不管是在表头或表尾,都会进行遍历。但是如果要返回队首元素,当表头为队首时,就不用进行遍历。所以综合比较,当(表头当作队头,表尾当作队尾)时,较合适。

OK! 上代码:

LinkQueue.h : 

[cpp]  view plain  copy
  1. #ifndef _LINKQUEUE_H_  
  2. #define _LINKQUEUE_H_  
  3.   
  4. typedef void LinkQueue;  
  5.   
  6. LinkQueue* LinkQueue_Create();  
  7.   
  8. void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);  
  9.   
  10. void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);  
  11.   
  12. int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);  
  13.   
  14. void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);  
  15.   
  16. void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);  
  17.   
  18. int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);  
  19.   
  20. #endif  


 

LinkQueue.c : 

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "LinkList.h"  
  3. #include "LinkQueue.h"  
  4.   
  5. typedef struct _tag_LinkQueueNode  
  6. {  
  7.     LinkListNode header;  
  8.     void* item;  
  9. }TLinkQueueNode;  
  10.   
  11. LinkQueue* LinkQueue_Create()  
  12. {  
  13.     return LinkList_Create();     
  14. }  
  15.   
  16. void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)  
  17. {  
  18.     LinkQueue_Clear(queue);  
  19.       
  20.     LinkQueue_Destroy(queue);  
  21. }  
  22.   
  23. void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue)  
  24. {  
  25.     while(LinkQueue_Length(queue) > 0)  
  26.     {  
  27.         LinkQueue_Retrieve(queue);  
  28.     }  
  29. }  
  30.   
  31. int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)  
  32. {  
  33.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));  
  34.       
  35.     int ret = (NULL != item) && (NULL != node);  
  36.       
  37.     if(ret)  
  38.     {  
  39.         node->item = item;  
  40.           
  41.         ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));  
  42.     }  
  43.       
  44.     if(!ret)  
  45.     {  
  46.         free(node);  
  47.     }  
  48.       
  49.     return ret;  
  50. }  
  51.   
  52. void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)  
  53. {  
  54.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);  
  55.       
  56.     void* ret = NULL;  
  57.       
  58.     if(NULL != node)  
  59.     {  
  60.         ret = node->item;  
  61.   
  62.         free(node);  
  63.     }  
  64.       
  65.     return ret;  
  66. }  
  67.   
  68. void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)  
  69. {  
  70.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);  
  71.       
  72.     void* ret = NULL;  
  73.       
  74.     if(NULL != node)  
  75.     {  
  76.         ret = node->item;  
  77.     }  
  78.       
  79.     return ret;  
  80. }  
  81.   
  82. int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)  
  83. {  
  84.     return LinkList_Length(queue);  
  85. }  


 

Main.c     :

       

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include "LinkQueue.h"  
  4.   
  5. int main(void)  
  6. {  
  7.     LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();  
  8.       
  9.     int a[10];  
  10.     int i = 0;  
  11.       
  12.     for(i=0; i<10; i++)  
  13.     {  
  14.         a[i] = i;  
  15.           
  16.         LinkQueue_Append(queue, a+i);  
  17.     }  
  18.       
  19.     printf("Header:   %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));  
  20.     printf("Length:   %d\n\n", LinkQueue_Length(queue));  
  21.       
  22.     while(LinkQueue_Length(queue) > 0)  
  23.     {  
  24.         printf("Retrieve : %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));      
  25.     }  
  26.       
  27.     LinkQueue_Destroy(queue);  
  28.       
  29.     return 0;  
  30. }  

这里介绍下用单链表实现的队列,不包含队头队尾指针。

 如图

这里介绍双向链表的常用操作:

l 创建队列

l 销毁队列

l 清空队列

l 入队

l 出队

l 返回队首元素

l 返回队的大小

代码总分为三个文件:

LinkQueue.h : 放置功能函数的声明,以及表的声明 

LinkQueue.c : 放置功能函数的定义,以及表结点的定义

Main.c     : 主函数,使用功能函数完成各种需求,一般用作测试

整体结构图为:

这里详细说下入队操作,出队操作和返回队首元素操作:

 

入队操作:

 如图:

  

出队操作:

 如图:

返回队首元素:

 如图:

          

       因为入队和出队操作不管是在表头或表尾,都会进行遍历。但是如果要返回队首元素,当表头为队首时,就不用进行遍历。所以综合比较,当(表头当作队头,表尾当作队尾)时,较合适。

OK! 上代码:

LinkQueue.h : 

[cpp]  view plain  copy
  1. #ifndef _LINKQUEUE_H_  
  2. #define _LINKQUEUE_H_  
  3.   
  4. typedef void LinkQueue;  
  5.   
  6. LinkQueue* LinkQueue_Create();  
  7.   
  8. void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);  
  9.   
  10. void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);  
  11.   
  12. int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);  
  13.   
  14. void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);  
  15.   
  16. void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);  
  17.   
  18. int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);  
  19.   
  20. #endif  


 

LinkQueue.c : 

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "LinkList.h"  
  3. #include "LinkQueue.h"  
  4.   
  5. typedef struct _tag_LinkQueueNode  
  6. {  
  7.     LinkListNode header;  
  8.     void* item;  
  9. }TLinkQueueNode;  
  10.   
  11. LinkQueue* LinkQueue_Create()  
  12. {  
  13.     return LinkList_Create();     
  14. }  
  15.   
  16. void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)  
  17. {  
  18.     LinkQueue_Clear(queue);  
  19.       
  20.     LinkQueue_Destroy(queue);  
  21. }  
  22.   
  23. void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue)  
  24. {  
  25.     while(LinkQueue_Length(queue) > 0)  
  26.     {  
  27.         LinkQueue_Retrieve(queue);  
  28.     }  
  29. }  
  30.   
  31. int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)  
  32. {  
  33.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));  
  34.       
  35.     int ret = (NULL != item) && (NULL != node);  
  36.       
  37.     if(ret)  
  38.     {  
  39.         node->item = item;  
  40.           
  41.         ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));  
  42.     }  
  43.       
  44.     if(!ret)  
  45.     {  
  46.         free(node);  
  47.     }  
  48.       
  49.     return ret;  
  50. }  
  51.   
  52. void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)  
  53. {  
  54.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);  
  55.       
  56.     void* ret = NULL;  
  57.       
  58.     if(NULL != node)  
  59.     {  
  60.         ret = node->item;  
  61.   
  62.         free(node);  
  63.     }  
  64.       
  65.     return ret;  
  66. }  
  67.   
  68. void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)  
  69. {  
  70.     TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);  
  71.       
  72.     void* ret = NULL;  
  73.       
  74.     if(NULL != node)  
  75.     {  
  76.         ret = node->item;  
  77.     }  
  78.       
  79.     return ret;  
  80. }  
  81.   
  82. int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)  
  83. {  
  84.     return LinkList_Length(queue);  
  85. }  


 

Main.c     :

       

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include "LinkQueue.h"  
  4.   
  5. int main(void)  
  6. {  
  7.     LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();  
  8.       
  9.     int a[10];  
  10.     int i = 0;  
  11.       
  12.     for(i=0; i<10; i++)  
  13.     {  
  14.         a[i] = i;  
  15.           
  16.         LinkQueue_Append(queue, a+i);  
  17.     }  
  18.       
  19.     printf("Header:   %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));  
  20.     printf("Length:   %d\n\n", LinkQueue_Length(queue));  
  21.       
  22.     while(LinkQueue_Length(queue) > 0)  
  23.     {  
  24.         printf("Retrieve : %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));      
  25.     }  
  26.       
  27.     LinkQueue_Destroy(queue);  
  28.       
  29.     return 0;  
  30. }  
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