MSI及interrupt remapping

原创 2015年07月08日 15:35:38

简单记录下看的MSI相关的资料,方便后续查阅


MSI的原理就是让pci/pcie设备通过写一个system-specific的消息到一个特定的地址区域(0xffe), 来传递中断消息。

这里面需要借助两个寄存器message data register, message address register

就是把data register的东西写到address register, data的0-7表示vector

pci-e设备,只有通过msg的形式发送中断,但是为了兼容intx的方式,支持了intx模拟的消息类型,把它发到root-complex。

支持MSI/MSI-x的情况下,就直接发到local apic


vt-d技术中很关键的一个点interrupt remapping,就是在MSI上多加了一层查表。

在address register里面有一个bit表示这个request是否是remapping还是正常的,如果是remapping的话

那么有一个简单的计算公式,把address和data里面的值,计算成一个index。

通过index索引到interrupt remapping表中的某个IRET, 然后经过一系列的check,最后按照delivery mode, vector, destination id等字段来发送消息给local apic

另外多说一句,x2apic,也必须依赖interrupt remapping,主要是因为x2apic把apic id从8bit扩展到32bit,为了使的ioxapic, msi/msi-x等设备不需要改变,所以通过remapping来实现32bit的x2apic。x2apic比xapic的另一个好处在于local apic register使用msr映射,用readmsr, writemsr方式访问,xapic中local apic register使用内存映射,一般映射到0xfee的地址上。看到网上有人在讨论interrupt remapping的作用,主要有两点,第一点就是x2apic的兼容性,第二点就是vt-d里面需要利用remapping来做isolation,使得其他设备不能随意通过msi消息来触发中断。


MSI比起pin-based的中断来说,主要的好处在于:

1. 需要更少的pin, 因为不是通过pin来产生中断信号

2. 支持更多的中断,MSI-x可以支持2048个,而一般pci设备只有4个pin,一般只有一个中断

3. 减少中断latency, 因为直接把中断传递给local apic,不需要cpu中断应答周期

4. 某些情况,降低cpu消耗,比如一个设备进行DMA写操作,之后发生中断告知请求已完成,

有时候内存控制器为了避免冲突会buffer住这个请求,导致cpu去读数据的时候,DMA写

并没有完成,cpu读到旧数据,为了防止这个,中断处理程序需要从设备那查询请求是否完成,

这有损性能,MSI可以确保DMA完成后,再发送中断请求。

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