责任链模式

说责任链之前,我们先来说责任。责任就是一件事情由谁处理,出了问题由谁负责。无论公司还是政府,都是层层管理的,上面不处理就交给下面。这就形成了一个责任链条, 现在的触屏设备的点击事件也是一样。一般都采用责任链模式,大控件不处理就转给小控件。代码如下:

public class ResponsibilityChain {
    public static abstract class Widget {
        // 持有后面的责任对象
        protected Widget childWidget;

//        示意处理请求的方法,可以传参
        public abstract void onclick();

        public Widget getChildWidget() {
            return childWidget;
        }

        public void setChildWidget(Widget childWidget) {
            this.childWidget = childWidget;
        }
    }

    //具体处理者角色

    public static class ConcreteWidget extends Widget {
        // 事件处理方法
        @Override
        public void onclick() {
            //判断后面是否有要责任对象,没有则处理,有则向后传
            if (getChildWidget() != null) {
                System.out.println("放过请求");
                getChildWidget().onclick();
            } else {
                System.out.println("处理请求");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Widget widget1 = new ConcreteWidget();
        Widget widget2 = new ConcreteWidget();
        widget1.setChildWidget(widget2);
        //事件产生
        widget1.onclick();
    }
}

觉得容易理解的话面向对象的23种设计模式点这里

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