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凝神前行

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原创 我的最后的学习列表

大四 我的大学最后一年1) .net.net 2.0看起来非常棒~ 而且vs2005也很出色。我很喜欢这些东西。决定像当初研究mfc一样研究.net  研究所有的语法细节 框架结构 最重要的是研究其类库的设计并学习经验同时学习一下使用.net 结合 sql2005开发下一代的数据库应用最主要的是要能够参与到一些开放源代码的项目中去成为.net专家(主攻桌面开发方向 包括自定义控件)2) 自动化

2004-12-27 23:50:00 1569 6

转载 解读C#中的正则表达式

多少年来,许多的编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,.NET基础类库中包含有一个名字空间和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类,而且它们也都与未来的Perl 5中的规则表达式兼容。      此外,regexp类还能够完成一些其他的功能,例如从右至左的结合模式和表达式的编辑等。      在这篇文章中,我将简要地介绍System.Text.RegularExpression中的类和方法、一些字

2004-12-20 12:09:00 1038

转载 简化异常安全代码

标题     简化异常安全代码    elmar(转贴)   关键字     异常   出处     http://www.c-view.org/journal/005/gp_aa.htm   尽管有点自卖自夸,我还是要在一开始就告诉你,这篇文章里有精彩内容。因为我说服我的好朋友Petru Marginean和我合作写这篇文章。Petru开发了一个对处理异常很有用的库。我们一起改进其实现,由此

2004-12-20 12:08:00 1401

转载 关于C结构中占位符

摘自《The C Programming Language》Although these idioms are readily mastered, as an alternative C offers the capability of defining and accessing fields within a word directly rather than by bitwise logic

2004-12-20 12:06:00 2519

转载 八叉树入门

八叉树入门 出 处: 中国游戏开发者 [ 2003-06-08 ]作 者:Jaap Suter  目 录  1 引言  2 八叉树的结构  3 创建八叉树  4 八叉树的用途  5 结论  原 文:Introduction To Octrees  译 者:Jerrywang  版 本:the first edition(Ver 1.0)

2004-12-20 12:05:00 5028 1

转载 OpenGL显卡编程

OpenGL显卡编程出 处:Maple Studio[ 2003-06-02 ]作 者:maple  目 录  1 OpenGL扩展  2 显卡差异  3 顶点/片断编程  4 Cg/RM/及其它  随着显卡的飞速发展,更快的速度以及越来越多的新功能为硬件所支持,硬件的进步使得图形程序开发人员可以创造出更加绚丽的视觉效果,现在,电影级动画的实时渲

2004-12-20 12:04:00 3646 3

转载 OpenGL基础篇

转载自http://www.gameres.com/  本人水平有限,如有问题请以文章形式提出,大家可以讨论吗...[OPENGL怎么用]OPENGL编程类似C编程,实际接口就是C,所以熟悉C是必要的一般编程可用到的函数库包括:OPENGL实用库:函数以glu开头OPENGL辅助库:函数以aux开头Windows专用函数库:函数以wgl开头Win32API:无专用前缀OPENGL中有1

2004-12-20 12:02:00 7820 1

转载 很难见得到的一篇关于windows进程的说明书 (tommy521)系统进程

很难见得到的一篇关于windows进程的说明书  (tommy521)系统进程      [system process]   alg.exe   csrss.exe ddhelp.exe   dllhost.exe   explorer.exe inetinfo.exe   internat.exe   kernel32.dll lsass.exe   mdm.exe   mmtask.tsk

2004-12-20 11:17:00 1336

转载 MD5算法研究

MD5算法研究     综述  MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法),在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来,经md2、md3和md4发展而来。它的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密匙前被"压缩"成一种保密

2004-12-20 11:16:00 1078

转载 链接错误LNK2001

学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。  初学者在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为:  unresolved e

2004-12-20 11:15:00 1072

转载 模拟退火算法

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数

2004-12-20 11:14:00 2510 2

转载 3D图象算法

 转载自http://www.gameres.com3D简介  我们首先从坐标系统开始。你也许知道在2D里我们经常使用Ren?笛卡儿坐标系统在平面上来识别点。我们使用二维(X,Y):X表示水平轴坐标,Y表示纵轴坐标。在3维坐标系,我们增加了Z,一般用它来表示深度。所以为表示三维坐标系的一个点,我们用三个参数(X,Y,Z)。这里有不同的笛卡儿三维系统可以使用。但是它们都是左手螺旋或右手螺旋的

2004-12-20 11:11:00 3816 2

原创 南昌大学有机化学实验通用重修试卷

在第二次参加有机化学的重修考试后,我深刻的认识到.老师是不会为了我一个人而专门出题的,也就是说有且只有一张试卷.现公布如下:1) 蒸馏的原理,如何预防暴沸,暴沸后应如何处理?2)磨口仪器使用的注意事项3)折光率如何测量(使用什么仪器)?使用该仪器的过程中应注意哪些问题?4)制作测量色谱时使用的薄层板时应该注意哪些问题5)在元素定性分析时加入蔗糖的目的是什么?为什么?6)苯甲酸中存在红色杂质,请设计

2004-12-19 15:26:00 2949 2

原创 如何才是精通C++?

今日看到大把的同学的简历上都写着“精通c++”,”精通xxxx”,其实他们可能只是会写个helloworld,知道class是个关键字而已吧.其它的我都不是太懂,唯独c++研究过些时日了,自己心中的精通为何也早有定义:1)知道所有关键字的含义,这个是最基本的.有很多很少用的也必须知道..比如auto,mutable,explicit,volatile...1.5)通读过一遍 ISO C++标准2)

2004-12-02 16:31:00 2509 4

空空如也

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