PC客户端与Android服务端的Socket同步通信(一)

 原文链接:http://www.eoeandroid.com/thread-92831-1-1.html


需求:

        1.一个android端的service后台运行的程序,作为socket的服务器端;用于接收Pc client端发来的命令,来处理数据后,把结果发给PC client
        2.PC端程序,作为socket的客户端,用于给android手机端发操作命令

         难点分析:
        1.手机一定要有adb模式,即插上USB线时马上提示的对话框选adb。好多对手机的操作都可以用adb直接作。
不过,我发现LG GW880就没有,要去下载个
        2.android默认手机端的IP为“127.0.0.1”

        3.要想联通PC与android手机的sokcet,一定要用adb forward 来作下端口转发才能连上socket.

java代码:

Runtime.getRuntime().exec("adb forward tcp:12580 tcp:10086"); 
Thread.sleep(3000);


   4.android端的service程序Install到手机上容易,但是还要有方法来从PC的client端来启动手机上的service ,这个办法可以通过PC端adb命令来发一个Broastcast ,手机端再写个接收BroastcastReceive来接收这个Broastcast,在这个BroastcastReceive来启动service

       pc端命令:

java代码:

Runtime.getRuntime().exec( 
"adb shell am broadcast -a NotifyServiceStart");


android端的代码:ServiceBroadcastReceiver.java

java代码:

<pre name="code" class="java">package eoe.otheri.service;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

public class ServiceBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
	private static String START_ACTION = "NotifyServiceStart";
	private static String STOP_ACTION = "NotifyServiceStop";

	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		Log.d(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() + "---->"
				+ "ServiceBroadcastReceiver onReceive");
		String action = intent.getAction();
		if (START_ACTION.equalsIgnoreCase(action)) {
			context.startService(new Intent(context, androidService.class));
			Log.d(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName()
					+ "---->" + "ServiceBroadcastReceiver onReceive start end");
		} else if (STOP_ACTION.equalsIgnoreCase(action)) {
			context.stopService(new Intent(context, androidService.class));
			Log.d(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName()
					+ "---->" + "ServiceBroadcastReceiver onReceive stop end");
		}
	}

}

  5.由于是USB连接,所以socket就可以设计为一但连接就一直联通,即在new socket和开完out,in流后,就用个while(true){}来循环PC端和android端的读和写

        android的代码:

 
<span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: 'Microsoft Yahei', Tahoma, Simsun; font-size: 14px; line-height: 21px;"></span><pre name="code" class="java">public void run() { 
Log.d(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() + "---->" 
+ "a client has connected to server!"); 
BufferedOutputStream out; 
BufferedInputStream in; 
try { 
/* PC端发来的数据msg */ 
String currCMD = ""; 
out = new BufferedOutputStream(client.getOutputStream()); 
in = new BufferedInputStream(client.getInputStream()); 
// testSocket();// 测试socket方法 
androidService.ioThreadFlag = true; 
while (androidService.ioThreadFlag) { 
try { 
if (!client.isConnected()) { 
break; 
} 


/* 接收PC发来的数据 */ 
Log.v(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "will read......"); 
/* 读操作命令 */ 
currCMD = readCMDFromSocket(in); 
Log.v(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "**currCMD ==== " + currCMD); 


/* 根据命令分别处理数据 */ 
if (currCMD.equals("1")) { 
out.write("OK".getBytes()); 
out.flush(); 
} else if (currCMD.equals("2")) { 
out.write("OK".getBytes()); 
out.flush(); 
} else if (currCMD.equals("3")) { 
out.write("OK".getBytes()); 
out.flush(); 
} else if (currCMD.equals("4")) { 


/* 准备接收文件数据 */ 
try { 
out.write("service receive OK".getBytes()); 
out.flush(); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 


/* 接收文件数据,4字节文件长度,4字节文件格式,其后是文件数据 */ 
byte[] filelength = new byte[4]; 
byte[] fileformat = new byte[4]; 
byte[] filebytes = null; 


/* 从socket流中读取完整文件数据 */ 
filebytes = receiveFileFromSocket(in, out, filelength,fileformat); 
// Log.v(Service139.TAG, "receive data =" + new 
// String(filebytes)); 
try { 


/* 生成文件 */ 
File file = FileHelper.newFile("R0013340.JPG"); 
FileHelper.writeFile(file, filebytes, 0, 
filebytes.length); 
} catch (IOException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 
} else if (currCMD.equals("exit")) { 
} 
} catch (Exception e) { 
// try { 
// out.write("error".getBytes("utf-8")); 
// out.flush(); 
// } catch (IOException e1) { 
// e1.printStackTrace(); 
// } 
Log.e(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "read write error111111"); 
} 
} 
out.close(); 
in.close(); 
} catch (Exception e) { 
Log.e(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "read write error222222"); 
e.printStackTrace(); 
} finally { 
try { 
if (client != null) { 
Log.v(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "client.close()"); 
client.close(); 
} 
} catch (IOException e) { 
Log.e(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "read write error333333"); 
e.printStackTrace(); 
} 
} 


 
 6.如果是在PC端和android端的读写操作来while(true){}循环,这样socket流的结尾不好判断,不能用“-1”来判断,因为“-1”是只有在socket关闭时才作为判断结尾。 
       7.socket在out.write(bytes);时,要是数据太大时,超过socket的缓存,socket自动分包发送,所以对方就一定要用循环来多次读。最好的办法就是服务器和客户端协议好,比如发文件时,先写过来一个要发送的文件的大小,然后再发送文件;对方用这个大小,来循环读取数据。

       android端接收数据的代码:

java代码:
/** 
* 功能:从socket流中读取完整文件数据 
* 
* InputStream in:socket输入流 
* 
* byte[] filelength: 流的前4个字节存储要转送的文件的字节数 
* 
* byte[] fileformat:流的前5-8字节存储要转送的文件的格式(如.apk) 
* 
* */ 
public static byte[] receiveFileFromSocket(InputStream in, 
OutputStream out, byte[] filelength, byte[] fileformat) { 
byte[] filebytes = null;// 文件数据 
try { 
int filelen = MyUtil.bytesToInt(filelength);// 文件长度从4字节byte[]转成Int 
String strtmp = "read file length ok:" + filelen; 
out.write(strtmp.getBytes("utf-8")); 
out.flush(); 
filebytes = new byte[filelen]; 
int pos = 0; 
int rcvLen = 0; 
while ((rcvLen = in.read(filebytes, pos, filelen - pos)) > 0) { 
pos += rcvLen; 
} 
Log.v(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "read file OK:file size=" + filebytes.length); 
out.write("read file ok".getBytes("utf-8")); 
out.flush(); 
} catch (Exception e) { 
Log.v(androidService.TAG, Thread.currentThread().getName() 
+ "---->" + "receiveFileFromSocket error"); 
e.printStackTrace(); 
} 
return filebytes; 
} 

  8.socket的最重要的机制就是读写采用的是阻塞的方式,如果客户端作为命令发起者,服务器端作为接收者的话,只有当客户端client用out.writer()写到输出流里后,即流中有数据service的read才会执行,不然就会一直停在read()那里等数据。

        9.还要让服务器端可以同时连接多个client,即服务器端用new thread()来作数据读取操作。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值