按照搭建项目的顺序来比较好描述一些,我一般先搭建实体层,本节内容纯属于NHibernate范畴。先上图和代码,然后对着图和代码逐一讲解,以角色表为例:
T_Role表:
数据库表设计很简单,ID为主键,并且是自增长的,其他字段还包括角色名称(Name)、描述(Content)、排序(Sort)、状态(Status)、Del(是否删除)。这里就不对T_Role表赘述了。
T_Role类:
using System;
//Nhibernate Code Generation Template 1.0
//author:MythXin
//blog:www.cnblogs.com/MythXin
//Entity Code Generation Template
namespace Model{
//T_Role
public class T_Role
{
/// <summary>
/// ID
/// </summary>
public virtual int ID
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// Name
/// </summary>
public virtual string Name
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// Content
/// </summary>
public virtual string Content
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// Order
/// </summary>
public virtual int? Sort
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// 1 启用(默认)
///0 禁用
/// </summary>
public virtual string Status
{
get;
set;
}
/// <summary>
/// 1 正常(默认)
///0 删除
/// </summary>
public virtual string Del
{
get;
set;
}
}
}
T_Role类必须与T_Role表的字段一一对应,名字可以不一样,但是字段属性数量和类型必须是一一对应的,此外,每个字段属性都必须为virtual的。
T_Role表与T_Role的映射文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2" assembly="Model" >
<class name="Model.T_Role, Model" table="T_Role">
<id name="ID" column="ID" type="int" unsaved-value="0">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="Name" type="string" column="Name" />
<property name="Content" type="string" column="Content" />
<property name="Sort" type="int" column="Sort" />
<property name="Status" type="string" column="Status" />
<property name="Del" type="string" column="Del" />
</class>
</hibernate-mapping>
顾名思义,T_Role的映射文件是映射T_Role类和T_Role表的。注意以下几点:
(1) 必须按照上述格式书写,其中:
a. hibernate-mapping固定上述格式,assembly为文件所在的命名空间;
b. class标签中的name为“T_Role的命名空间.T_Role,T_Role的命名空间”,table为T_Role表的表名;
c. id标签为主键,必须有主键,unsaved-value="0"意思是默认值是0,<generator class="native"/>表示按照数据库定义的方式处理主键,如我定义了自增长;
d. id或property标签中的name为T_Role类中字段名称,而column必须为与之对应的T_Role表的字段名称,且数据类型相同;
(2) 文件必须以.hbm.xml后缀结尾,如:T_Role.hbm.xml;
(3) 必须右键点击文件-属性,将生成操作选为“嵌入的资源
说明:T_Role类文件(.cs文件)和T_Role映射文件(.hbm.xml)按理说可以分别放到不同的文件夹,但是这样放,运行的时候却提示找不到,最后无奈只能放一起了。要是哪位大神解决了此问题麻烦留言告知,谢谢。另外,视图和表的方式完全一样的,映射的时候指定映射的视图就行了。
最后,实体类和映射文件都是可以通过代码生成器生成的,建议不要自己去写,容易出错,还找不出错在哪里,用代码生成器生成之后不对的修改下就可以了。我使用的动软代码生成器,代码生成器连接上数据库后,右键对应的数据库选择“模板代码批量生成”,选定要生成的表、模板就可以了,操作很简单,就不详述了,不清楚的留言,或加入博客签名里的QQ群交流。
贴上Model的目录图,并不需要任何多余的引用: