献给初学者的DJGPP教程

献给初学者的DJGPP教程
                                 by xy_god
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     自从用上LINUX后就用够了WINDOWS,但是好多开发还脱离不开DOS,真是没办法!
 早就听说FREEDOS和MSDOS完全兼容,而且遵循的是GPL协议,所以下定决心脱离WINDOWS
 ,装了个FREEDOS!开发工具当然不能再用TURBO C啊等等原先商业化的东西了,用就用
 个纯GNU的平台!好,就把TURBO C换成DJGPP吧,还有MASM和TASM,全部给我扔掉 ,换
 成NASM!编辑器呢?用着EDIT根本就不爽,换成了DOS版的VIM,也是GNU工具!不好意思
 ,中文平台还是得用UCDOS,因为似乎还没有GPL协议的中文化DOS平台呢,还好UCDOS是免
 费的了,不会让我的系统中存在D版软件了,我也没有做贼的感觉了!^-^
     OK,这一切都搞定了,可是面对DJGPP和NASM突然发觉自己什么都不会了,以前用
 TURBO C和MASM写代码的时候调用中断啊,交互编程啊,现在都不知道怎么做了,靠,和
 当初刚刚接触LINUX怎么一样啊!只好到http://delorie.com/djgpp去看了,全他妈的E
 文的,硬着头皮看吧!总算找到了一些用户指南,读懂了,基本上可以解决以上问题了!
 想一想,那么多和自己一样的家伙们肯定也是一样的头疼,所以写出来和大家一起分享,
 并非是翻译的,因为我没有耐心去翻译那些洋话连篇的东西,还是根据我的理解来写一份
 教程吧,不过大牛们就不必看了!
     另外,本教程假设您对turbo c或者DOS下的其他C/C++有一定了解并且作过一些中断
 调用,中断驻留,显存映射操作以及C/C++和ASM混合编程!
     OK,废话少说,本教程分为如下四个部分:
     1 如何调用中断;
     2 如何往VIDEO RAM中写入数据;
     3 如何写中断驻留程序;
     4 如何调用NASM写的汇编函数;
     5 相关协议以及免责声明及其他
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 1 如何调用中断:
     在DJGPP中调用实模式中断和在TURBO C中使用INT86调用中断在形式上是很类似的,看
 下面的例子(来自http://delorie.com/djgpp):
          #include

         void main(void){
            __dpmi_regs r;
         
            r.x.ax  = 0x13;
            r.d.ebx = 0x10000;
            r.h.cl  = 4;
            r.h.dh  = 5;
 
           __dpmi_int(0x10, &r);
          }
    
    __dpmi_regs是一个结构,其中包含所有的80386用到的寄存器,如果你要使用8位寄存器
 可以这样 __dpmi_regs.h.xx(xx可以是ah, al, bh, bl等寄存器),如果你要使用16位寄存器
 可以这样__dpmi_regs.x.xx(即用x替换掉h即可),如果要使用32位寄存器,把h用d替 换就可
 以了!
     上面的代码就是调用int10中断,把显示模式设置为0x13(320*200 256)。
     当中断执行完毕时,传给__dpmi_int的__dpmi_regs类型参数中将包含寄存器的新值,你
 可以通过检测这些新值来分析中断的执行情况!注意,这些中断调用都是实模式下的!
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 2 如何往VIDEO RAM中写入数据:
     往VIDEO RAM中写入数据有两种方法,这两种方法个有优缺点,您需要根据情况选择使用!
     第一种方法:
     下面是代码:
          #include

         void main(void){
            char *screen;
 
           __dpmi_regs r;
         
            r.x.ax  = 0x13;
            r.d.ebx = 0x10000;
            r.h.cl  = 4;
            r.h.dh  = 5;
 
           __dpmi_int(0x10, &r);/*设置为0x13显示模式*/
 
           if (__djgpp_nearptr_enable() == 0) return 0; /* 有可能发生 */
            screen = 0xa0000 + __djgpp_conventional_base;   
           screen[0] = 4;/*将屏幕左上角的一个点设置为红色*/
            __djgpp_nearptr_disable();
          }
     这个例子在屏幕的左上角画一个红色的点。这种方法有下面两种缺点:
     在调用一些特定的DPMI过程后,你必须重新计算video ram的近指针值!
     在windows NT下不能用(至少在XP下是不能用的,但是在纯DOS下没问题)!
     因此,一般并不推荐使用这种方法!
    
    下面是第二种方法:
          #include
         #include

         int main(){
             int x=0,y=0;
             char * screen;
             __dpmi_regs r;
         
             r.x.ax  = 0x13;
 
            __dpmi_int(0x10, &r);
 
             _farsetsel(_dos_ds);
              _farnspokeb(0xA0000, 4);
             return 1;
          }

     这个例子在屏幕的左上角画一个红色的点。它也有一个缺点,那就是比第一种方法要稍
 微慢一点。但是它比较安全,据说能够在NT下使用(但是我在XP上验证的效果很糟糕),而
 且不必重新计算VIDEO RAM的指针,在Allegro库中就是使用的这种方法,所以它的速度也是
 比较不错的,所以推荐使用这种方法!
 _____________________________________________________________________________________
 3 如何写中断驻留程序:
 这儿有个程序,汉化自DJGPP的用户指南,不多说了,看程序,里面的注释已经很清楚了!
 #include
#include
#include
#include

#define LOCK_VARIABLE(x)    _go32_dpmi_lock_data((void *)&x,(long)sizeof(x));
 #define LOCK_FUNCTION(x)    _go32_dpmi_lock_code(x,(long)sizeof(x));
 

#define TIMER 8/*时钟中断8每18.2 ms产生一次*/
 
int counter = 0;/*计数器初始值*/
 
void TickHandler(void){/*新的时钟中断处理程序*/
   counter++;
 }
 

int main(void)
 {
 /*含有中断地址(selectorffset)信息的结构体*/
 _go32_dpmi_seginfo OldISR, NewISR;
 
printf("将要把新的中断处理程序连结到旧的中断处理程序上..\n";
 getkey();
 
/*锁住函数和变量*/
LOCK_FUNCTION(TickHandler);
 LOCK_VARIABLE(counter);
 
/*把旧的中断地址写入OldISR结构变量中*/
 _go32_dpmi_get_protected_mode_interrupt_vector(TIMER, &OldISR);
  
 /*把NewISR指向函数TickHandler的地址*/
NewISR.pm_offset = (int)TickHandler;
 NewISR.pm_selector = _go32_my_cs();
 
/*把NewISR指向的地址连接到中断8的地址上*/
 _go32_dpmi_chain_protected_mode_interrupt_vector(TIMER,&NewISR);

 while (!kbhit())
    printf("%d\n",counter);
 
printf("正在恢复原有的时钟中断。。。。。。\n";
 
/*恢复原有的时钟中断*/
 _go32_dpmi_set_protected_mode_interrupt_vector(TIMER, &OldISR);
 
return 0;
 }
 _____________________________________________________________________________________
 4 如何调用NASM写的汇编函数:
 下面这个例子是我自己写的,共有三个文件:
 将下面的代码存为asm.asm:
 [BITS 32]
 
[GLOBAL _AddFour__FUi]
 
[SECTION .text]
 
; ---------------------------------------------------------------------------
 ; 原型声明: unsigned int AddFour(unsigned int x);
 ; Returns: x + 4
 ; ---------------------------------------------------------------------------
 
x_AddFour       equ 8
 
_AddFour__FUi:
         push ebp
         mov ebp, esp
               
         mov eax, [ebp + x_AddFour]       
         add eax, 4
 
        mov esp, ebp
         pop ebp
         ret
 将下面的代码存为c.c:
 #include

extern unsigned int AddFour(unsigned int);
 
int main(void)
 {
   printf("AddFour(4) = %i\n", AddFour(4));
   return 0;
 }
 将下面的代码存为maker.bat:
 @echo off
 
nasm -f coff asm.asm
 
gcc -o c.exe c.c asm.o
 
c.exe
 
最后输入maker,如果成功将输出:AddFour(4) =8
 不成功的原因可能是你的NASM也许版本太老,也或者不是32位的NASM(非32位NASM
 不认识coff目标文件格式),也或者是其他不可想象的原因。
 _____________________________________________________________________________________
 5 相关协议以及免责声明及其他
     本文挡是本人参考http://delorie.com/djgpp上的某些文挡写成的,相当一部分直接来自
 于那些文挡,所以本人只保留汉化的版权,但是您可以任意转载而且可以任意修改!
     由于本人真正使用DJGPP的时间并不长,也没有时间仔细研究,所以并不能保证本 文相关
 内容绝对正确,如果给您带来某些灾难性后果,本人概不负责!
     如果您有问题,请通过邮件和我联系,我的邮箱是:xy_god@163.com
     也可以到我的主页留言,我的主页是:http://www.xygod.pc5.org
     最后,祝您愉快!^-^
    
    
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