Andorid 方法数超过64K的问题

其实早就听过64K这个问题,只是觉得目前所做的项目较小,应该不会有这个问题。出现这个问题的直接原因我觉得应该是集成进了高德地图的三个jar包:309KB、377KB、474KB。然后的某天突然就提示64K的问题了,最开始我把无用的jar包删除了两个,没过三天,又出现了,以下是Android studio的提示:

Error:The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K.
Learn how to resolve this issue at https://developer.android.com/tools/building/multidex.html

不仅给出了错误原因,还给出了解决方案:https://developer.android.com/tools/building/multidex.html
这个文档说明了出现这个错误的原因、解决办法及优化方案,值得一看。
解决方案也很简单,两步:
* 在build.gradle里面加入multiDexEnabled true

    defaultConfig {
        ...
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        ...

        // Enabling multidex support.
        multiDexEnabled true
    }
  • 在Application里面重写 attachBaseContext 方法
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        MultiDex.install(this);
    }

问题解决。

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关于64 k引用限制 Android应用程序(APK)在Dalvik可执行文件的形式包含可执行的字节码文件(DEX)文件,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik可执行规格限制一个Dex文件包含65536个方法:包括Android框架方法、Library方法的总、和你自己的代码方法。因为65536等于64×1024,这一限制被称为“64k引用限制”。 这个极限就要求我们配置应用程序的构建过程,需要生成多个DEX文件,所以称为multidex 配置。 分析原因与注意事项 解决方法Android 5.0及以上系统和5.0以下系统怎么做。客官们不要着急,先看我一个个分析原因,毕竟我要装下逼哈哈。 一、Android 5.0以下的版本 Android 5.0(API leve 21)之前的系统使用Dalvik执行应用程序代码。默认情况下,Dalvik限制一个apk只有一个Dex文件。为了绕过这个限制, 我们可以使用multidex support library,它成为我们APK的主要DEX文件的一部分,负责管理我们APK访问其他DEX文件和代码。 注意: 如果咱的项目minSdkVersion是20或更低,运行到Android 4.4(API leve 20)或者更低版本的设备上时需要禁用AndroidStudio的即时运行 二、Android 5.0和更高版本 Android 5.0(API leve 21)和更高的系统使用runtime是ART ,原生支持从应用的apk文件加载多个DEX文件。ART在安装应用时预编译应用程序,会扫描多个classes(..N).dex文件编译成一个.oat的文件。更多Android5.0 runtime的更多信息,请参见即时运行-instant-run。 注意: 如果你使用即时运行 , AndroidStudio自动配置你的应用程序,你应用程序的minSdkVersion应该设置为21或更高。因为即时只工作在你APP的Debug版本,你任然需要配置你的release版本构建时用multidex避免64k的限制。

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