android学习日记:转屏中的activity的生命周期

本文探讨了在特定条件下,从一个Activity启动另一个Activity后,返回时遇到需要连续按两次返回键才能成功退出的问题。文章详细分析了问题的原因,并通过理解Activity生命周期的不同阶段调用finish方法的影响来提供解决方案。

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最近碰到了一个返回键需要退出两次才能成功返回上个activity的问题,中间由于对activity的了解太过肤浅,很是浪费了一段时间。

假设有两个activity A ,B 和 C ,从A中用startActivtityForResult启动B,然后在B中的onResume方法中根据getIntent的值是否为空来自动启动C,当ActivityC处于活动状态时,从竖屏切换到横屏,然后在横屏状态下按返回键,此时就会出现退不出去的问题。

原因就是当C返回时,此时B的方向改变,所以B会被destroy掉,然后调用B的oncreate方法,然后才是onActivityResult,而此时虽然在onActivityResult中有finish操作,但B依然会将onresume方法执行完毕之后才执行finish方法,而在onResume中会直接跳到C,就出现了问题。

附不同生命周期调用finish方法产生的影响:

1. onCreate 时调用finish

执行

onCreate--->onDestory

2. onStart 时调用finish

执行

onCreate--->onStart--->onStop--->onDestory

3. onResume 时调用finish

执行

onCreate--->onStart--->onResume--->onPause--->onStop--->onDestory

4. onPause 时调用finish

onCreate--->onStart--->onResume--->onPause--->onStop--->onDestory

5. onStop 时调用finish

onCreate--->onStart--->onResume--->onPause--->onStop--->onDestory

6. onDestory时调用finish

onCreate--->onStart--->onResume--->onPause--->onStop--->onDestory


备注:当在onActivityForResult中调用finish时,切屏后返回的调用关系为:

I/sfbruce (14939): B onDestroy***********************
I/sfbruce (14939): B onCreate***********************
I/sfbruce (14939): B onStart***********************
I/sfbruce (14939): B onActivityResult*************************
I/sfbruce (14939): B onResume***********************
I/sfbruce (14939): B onPause***********************
I/sfbruce (14939): B onStop***********************
I/sfbruce (14939): B onDestroy***********************
I/sfbruce (14939): A onCreate*************************

源码在http://download.csdn.net/detail/wcnmcsnm/5434953

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