C#_初学者基础语法

C#中需要注意的点

C#中每个符号都是英文的!!
每一行代码都要用;号结尾 ;必须是英文的
声明变量的时候的格式: 类型 变量名 = 常量或变量名
变量名遵循的是小驼峰命名法
//小驼峰命名法:首单词的首字母要小写其他单词的首字符全大写 剩下字母全小写

C#中的注释

// 这表示的是行注释,这个注释符号只负责注释一行

/// 这是个块注释,这个注释符也只负责一行,但是在连续多行的时候可以合并,而上边的行注释不能合并

/**/这是一个多行注释,可以注释多行,但是要注意的是需要把注释的内容写到符号中间

C#常用关键字

/*
* abstract 抽象
* as 像  
* base 基础  
* bool 布尔  
* break 中断 
* byte 字节  
* case 案例
* catch 捕捉  
* char 字符  
* checked 检查 
* class 类  
* const 常数
* continue 继续 
* decimal 表示金额的浮点类型
* default 默认 
* delegate 委托 
* do 做  
* double 双精度 
* else 否则  
* enum 枚举  
* event 事件
* extern 额外的
* false 错误的
* finally 最后的
* float 单精度的浮点 
* for 循环
* foreach 循环每一个
* goto 跳转  
* if 如果  
* in 在…里面  
* int 整数
* interface 接口 
* internal 内部的
* is 是   
* lock 锁 
* long 长整型  
* namespace 命名空间 
* new 新的,隐藏  
* null 空  
* object 物体,对象
* operator 操作符
* out 出来  
* override 重写 
* params 参数 
* private 私有 
* protected受保护的 
* public 公开的
* readonly 只读的 
* ref 引用  
* return 返回 
* sbyte 字节  
* sealed 密封 
* short 短整型  
* static 静态的
* string 字符串
* struct 结构
* switch 开关 
* this 这个 本身  
* throw 抛出
* true 正确的  
* try 尝试  
* typeof 类型 
* uint 整型  
* ulong 整型 
* ushort 短整型  
* using 使用 
* virtual 虚拟的 
* void 空  
* while 当
*/
C#

数据类型

byte short int long 都可以表示整数 但是他们的取值范围不一样(逐渐变大)
float double decimal是浮点数(就是我们通常说的小数)
float 类型是一个单精度的浮点数 能精确到小数点后的5-6位
//double l类型是一个双精度的浮点数 能精确到小数点后14-15位
//decimal 类型 能精确到小数点后128位
布尔类型的值只有两个 true 或者false

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值