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转载 钢笔工具进阶技巧!如何画出完美的贝塞尔曲线?
转自钢笔工具进阶技巧!如何画出完美的贝塞尔曲线?上次有个同学抱怨钢笔工具特别难用,描轮廓花了一个多小时,好在这篇教程及时拯救了他,一看就懂,马上会用,强烈推荐哟。另外,这篇教程可能就是文中作者说说的那篇外文文章:《干货!设计师必须掌握的贝塞尔曲线的秘密》在力力初学 UI 的时候,临摹了很多作品,每次临摹基本都可以分为两个步骤,第一步是用钢笔工具和形状工具把物体勾勒出来,
2017-08-28 12:07:08 1497
转载 贝塞尔曲线扫盲
转自贝塞尔曲线扫盲相信很多同学都知道“贝塞尔曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。贝塞尔曲线的数学基础是早在 1912 年就广为人知的伯恩斯坦多项式。但直到 1959 年,当时就职于雪铁龙的法国数学家 Paul de Casteljau 才开始对它进行图形化应用的尝
2017-08-28 12:03:18 497
转载 Unity3D - Animation System Overview
转自Animation System OverviewAnimation System OverviewUnity has a rich and sophisticated animation system (sometimes referred to as ‘Mecanim’). It provides:Easy workflow and setu
2017-08-02 21:05:38 605
转载 Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(九):Blend Tree(混合树)
转自Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(九):Blend Tree(混合树)认识Blend Tree我们在Animator Controller中除了可以创建一个State外还可以创建一个Blend Tree,如下:那么我们看下新创建的Blend Tree和State有什么区别:唯一的区别就是Montion指向的类型变成了Blen
2017-08-01 11:12:19 1001 1
空空如也
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