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Unity3d 转学 Cocos2d

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转载 cocos2d-x中init函数的作用(初始化)

开始很困惑既然C++中有构造函数,为什么在cocos2d-x中还需要加入init函数,这两者难道不等价?后来搜索后在http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/7820看到一些解答,原因有很多:C++的构造没有返回值,我们不能判断我们的类的构造是否成功。还有人说可能在派生类中如果使用构造函数,那么避免调用Super::function()比

2012-11-27 19:24:55 3966 1

转载 cocos2d-x 坐标系

GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。可以使用CC

2012-11-25 16:57:20 1245

转载 cocos2d-x和objective-c中的retain()和release()

因为功能和接口和objective-c版本的差不多,所以在内存管理上也采用objective-c引用计数的机制来实现内存管理。仔细看了一下cocos2d-x的源代码,确实写的很好,代码组织得很工整。它们所有类都是继承自CCObject, CCObject有retain(), release()和autorelease()等方法,和objective-c上的NSObject用法一致。每当CCObje

2012-11-25 10:51:52 5040

转载 NDK全称 Native Development Kit

1、概述  NDK全称:Native Development Kit。  1、NDK是一系列工具的集合。  * NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。  * NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简

2012-11-24 09:52:38 5076

转载 Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门

Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。    假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂不是更爽?这样,你就可以毫不费劲地扩大你的游戏的市场份额(android的用户数量巨大啊!)    好吧,确实存在这么一个游戏框架,她就是cocos2d-x!coc

2012-11-23 20:39:13 981

转载 如何在多个移动平台上创建新的cocos2d-x项目

如何在多种平台上创建新的cocos2d-x项目,今天我们将开始学习如何把著名的Cocos2d SimpleGame从objective-C移植到c++,通过使用cocos2d-x引擎,在win32/iPhone/android/沃Phone这些平台上运行它。 Cocos2d SimpleGame是由Ray Wenderlich编写。几乎所有的cocos2d-iphone初学

2012-11-23 19:36:06 1204

转载 Flash 创建声音波形图象

//创建位图数据var bmpData:BitmapData = new BitmapData(256,100, false, 0x000000);//创建模糊滤镜var blurFilter:BlurFilter = new BlurFilter(2,1.6);var matrix:Array = new Array();matrix = matrix.concat([1, 0, 0

2012-11-13 10:48:35 1312

UE4 Actor对象池插件

UE4 对象池插件 Actor对象池

2022-06-06

通过nodejs将Excel转换成flatbuffer,并生成对应的描述解析文件(TypeScript)

TS版本转配置代码参考 Excel 到 FlatBuffer

2022-06-06

spine批量修改输出

自定义Spine输出配置 批量重新输出Spine资源

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BlueEye 用于连接手机DEBUG FPS内存等值

FPS 内存 BlueEye

2022-06-06

HammUEr 适用于4.26版本

用于提取CSGO资源到UE4 UE4 CSGO CSGO地图资源

2022-06-06

unity3d 多人在线教程(中文)MultiplayerTutorial 网络

unity3d 多人在线教程(中文)MultiplayerTutorial 网络 此资源来自于Unity圣典社区,愿与更多人分享

2012-04-02

Unity3D_V3.X中文快速入门教程

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2012-04-02

unity3d 图形插件 NGUI 1.68 (含示例)

unity3d NGUI1.68 含官网的示例 让学习更容易 之前我共享的NGUI 1.82没有示例,感兴趣的同学可以将这两个资源一起下载下来,结合使用

2012-04-02

unity NGUI V1.82

unity3d 图形界面插件 1.82版 功能强大

2012-04-01

myeclipse 10 破解实丁

myeclipse 10破解补丁,下载后请完整看一遍文档,再进行破解

2012-03-15

iTween可视化路径编缉器

iTween可视化路径编缉器,可以轻松的控制动画路径,如插入节点,删除节点等,实时操作

2012-03-10

U3D视觉脚本插件Playmaker

Playmaker让你快速创建游戏原型,A.I.行为,动画图形,互动物体,引擎内置剪切场景,互动攻略等。 Playmaker让全部团队成员从中获益 – 不论是美术,设计师,还是程序员。美术和设计师能够使用成千上百的与架构动作来编写互动内容,程序员则能够在用户友好的视觉状态编辑器中编写新的动作并演示它们 新建一个unity3d的项目。把playMaker插件导入引擎中。在项目面板就会多出来Gizmos、iTween、PlayMaker这个三个文件夹

2012-03-10

空空如也

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