C#中编写多线程(1)——起步

原创 2007年10月15日 13:29:00
在C#中早都听说这个东西了,但是以前一直没有使用过,现在第一次尝试,来冲冲电。
C#中编写多线程
.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。
    即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。
  a.启动线程
  顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
  Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
  其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
  b.杀死线程
  “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。
  c.暂停线程
  它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。
  d.优先级
  这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可 分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:
  thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
  e.挂起线程
  Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
  if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
  {
      thread.Suspend();
  }
  f.恢复线程
  用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
  if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
  {
      thread.Resume();
  }
  下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。
using System;
  using System.Threading;
  // Simple threading scenario: Start a static method running
  // on a second thread.
  public class ThreadExample {
    // The ThreadProc method is called when the thread starts.
    // It loops ten times, writing to the console and yielding
    // the rest of its time slice each time, and then ends.
    public static void ThreadProc() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
          // Yield the rest of the time slice.
          Thread.Sleep(0);
        }
    }
 
    public static void Main() {
        Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread.");
        // The constructor for the Thread class requires a ThreadStart
        // delegate that represents the method to be executed on the
        // thread. C# simplifies the creation of this delegate.
        Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
        // Start ThreadProc. On a uniprocessor, the thread does not get
        // any processor time until the main thread yields. Uncomment
        // the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference.
        t.Start();
        //Thread.Sleep(0);
 
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
          Console.WriteLine("Main thread: Do some work.");
          Thread.Sleep(0);
        }
 
        Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");
        t.Join();
        Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.");
        Console.ReadLine();
    }
  }
 
    此代码产生的输出类似如下内容:
  Main thread: Start a second thread.
  Main thread: Do some work.
  ThreadProc: 0
  Main thread: Do some work.
  ThreadProc: 1
  Main thread: Do some work.
  ThreadProc: 2
  Main thread: Do some work.
  ThreadProc: 3
  Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.
  ThreadProc: 4
  ThreadProc: 5
  ThreadProc: 6
  ThreadProc: 7
  ThreadProc: 8
  ThreadProc: 9
  Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program. 
 

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