自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (17)
  • 收藏
  • 关注

原创 图像处理的一些事

OpenCV(Open Source Computer Vision Library)主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域         OpenGL( Open Graphics Library)OpenGL则专注在Graphics,3D绘图。         其实两者的区别就是

2015-06-30 10:52:20 392

darknet框架的YoloV4模型

yolov4.cfg yolov4.weights coco.names

2022-05-05

S变换和逆变换的Matlab实现

注意是stockwell_transform

2022-03-13

TriangleCircumcircle.zip

计算几何之计算三角形的外接圆(三维)

2021-06-04

MultiExample.zip

用CMake建一个复杂的工程,包括静态库、动态库

2021-04-03

SimpleExample.zip

用CMake建立简单的工程

2021-04-03

贝塞样条曲线 VTK实现

贝塞样条曲线 VTK实现

2020-12-21

mummy.128.vtk

头颅数据 mummy.128.vtk

2019-11-14

基于活动轮廓模型的图像分割算法研究.pdf

基于活动轮廓模型的图像分割算法研究 基于活动轮廓模型的图像分割算法研究

2019-09-14

Debugging Tools for Windows

解决Qt Creator 无法调试问题:Qt Creator: Unknown debugger type “No engine”。You need to set up the debugger only if the automatic setup fails, because the native debugger is missing (as is usually the case for the CDB debugger on Windows, which you always must install yourself) or because the installed version is not supported (for example, when your system contains no, or an outdated version of GDB and you want to use a locally installed replacement instead).

2017-09-03

基于Qt的VTK应用程序代码

基于Qt的VTK应用程序(http://blog.csdn.net/webzhuce/article/details/75208738)示例代码

2017-07-16

glew-2.0.0-win32

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

freeglut-3.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glew-2.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glMatrix-0.9.5

glMatrix-0.9.5.js文件

2017-01-18

64位Python2.7的PIL安装包

Python开发用的是64位,但官网上没有64位的PIL安装。后来找到个安装包,完全可用,已测试。感谢开发者,先分享给大家

2016-09-13

Microsoft Visual C++ 2010 Redistributeble

开发的软件或者使用的软件,如果使用到dll,需要系统安装了Microsoft Visiual C++ Redistributeble,否则软件无法使用。

2016-06-22

VS2010MEXSupport

VS2010MEXSupport,目前业界认为是性能最好的仿射不变区域,MSER是当使用不同的灰度阈值对图像进行二值化时得到的最稳定的区域

2015-03-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除