万事万物皆有定律


1、当你对某件事情抱着百分之一万的相信,它最后就会变成事实。

2、期望定律 期望定律告诉我们,当我们怀着对某件事情非常强烈期望的时候,我们所期望的事物就会出现。

3、情绪定律 情绪定律告诉我们,人百分之百是情绪化的。即使有人说某人很理性,其实当这个人很有"理性"地思考问题的时候,也是受到他当时情绪状态的影响,"理性地思考"本身也是一种情绪状态。所以人百分之百是情绪化的动物,而且任何时候的决定都是情绪化的决定。 

4、因果定律 任何事情的发生,都有其必然的原因。有因才有果。换句话说,当你看到任何现象的时候,你不用觉得不可理解或者奇怪,因为任何事情的发生都必有其原因。你今天的现状结果是你过去种下的因导致的结果。

5、吸引定律 当你的思想专注在某一领域的时候,跟这个领域相关的人、事、物就会被你吸引而来。

6、重复定律 任何的行为和思维,只要你不断的重复就会得到不断的加强。在你的潜意识当中,只要你能够不断地重复一些人、事、物,它们都会在潜意识里变成事实。

7、累积定律 很多年轻人都曾梦想做一番大事业,其实天下并没有什么大事可做,有的只是小事。一件一件小事累积起来就形成了大事。任何大成就或者大灾难都是累积的结果。

8、辐射定律 当你做一件事情的时候,影响的并不只是这件事情的本身,它还会辐射到相关的其他领域。任何事情都有辐射作用。

9、相关定律 相关定律告诉我们:这个世界上的每一件事情之间都有一定的联系,没有一件事情是完全独立的。要解决某个难题最好从其他相关的某个地方人手,而不只是专注在一个困难点上。

10、专精定律 专精定律告诉我们,只有专精在一个领域,这个领域才能有所发展。所以无论你做任何的行业都要把做该行业的最顶尖为目标,只有当你能够专精的时候,你所做的领域才会出类拔萃地成长。

11、替换定律 替换定律就是说,当我们有一项不想要的记忆或者是负面的习惯,我们是无法完全去除掉,只能用一种新的记忆或新的习惯去替换他。

12、惯性定律 任何事情只要你能够持续不断去加强它,它终究会变成一种习惯。

13、显现定律 显现定律就是说,当我们持续寻找、追问答案的时候,它们最终都必将显现。 

14、需求定律 任何人做任何事情都是带有一种需求。尊重并满足对方的需求,别人才会尊重我们的需求 
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从数据建模的角度来抽象汽车、车轮和奥迪,我们可以使用UML(统一建模语言)来表示。 首先,我们需要定义一个顶层的抽象类或接口“对象”,它可以作为所有对象的基类。然后可以创建一个子类“汽车”,表示一个实际的汽车。汽车可以具有属性,例如品牌、型号、颜色等,可以使用类的属性表示。此外,汽车可以有方法,例如启动、加速、停止等,可以使用类的操作表示。 接下来,我们可以创建另一个子类“车轮”,表示汽车所需的轮子。车轮也可以具有属性,例如材质、尺寸等,和方法,例如旋转、停止等。同时,车轮与汽车之间可能存在关联关系,因为一个汽车通常需要多个轮子,可以使用关联关系表示。 最后,我们可以创建一个具体子类“奥迪”,表示一个奥迪汽车对象。奥迪继承自汽车类,因此具有汽车类的所有属性和方法。同时,奥迪可能还有一些特殊的属性或方法,例如型号细节、特殊功能等,可以在奥迪类中定义。 通过使用UML的类图表示法,我们可以清晰地展示这些对象及其之间的关系。在类图中,可以使用箭头表示关联关系,使用实线表示继承关系。 总结起来,从数据建模的角度,我们可以通过使用UML的类图来抽象汽车、车轮和奥迪。在类图中,汽车、车轮和奥迪可以作为类,具有属性和方法,它们之间可以通过关联关系进行连接。这种抽象方法可以帮助我们更好地理解和管理系统中的对象。

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