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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<性能测试>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

一个经常被忽略的游戏性能衡量指标——帧时间

除了帧率,帧间隔也时一个很重要的参数。

https://software.intel.com/zh-cn/articles/an-often-overlooked-game-performance-metric-frame-time?utm_source=CSDN.com&utm_medium=Syndication&utm_campaign=Android_PRC_Q1-16

 

嵌入式系统的性能测试(1) – lmbench篇

Lmbench用C语言编写的,是一套具有较好可移植性的,简易的,符合ANSI/C标准为UNIX/PO

SIX而制定的微型测评工具。一般来说,它衡量两个关键特征:反应时间和带宽。Lmbench旨在使系统开发者深入了解系统关键操作的基础成本。

lmbench是一个用于评价系统综合性能的软件,主要测试内容包括:

    *存储器延迟计算结果

          —存储器延迟测试展示了所有系统(数据)的缓存延迟,包括L1/L2 cache以及主内存

    *带宽测评工具

          —读取缓存文件

          —拷贝内存

          —读内存

          —写内存

          —管道

          —TCP

    *反应时间测评工具

          —上下文切换

          —网络: 连接的建立,管道,TCP,UDP和RPC hot potato

          —文件系统的建立和删除

          —进程创建

          —信号处理

          —上层的系统调用

          —内存读入反应时间

    * 其他

          —处理器时钟比率计算

http://xilinx.eetop.cn/viewnews-1569

 

 

手游性能测试指南

基础指标:

  • FPS帧率:应用程序每秒钟显示的帧数
  • CPU占用率:应用程序占用的CPU资源情况
  • 内存:应用程序存放到系统内存中占用情况,目前主要采集PSS
  • 显存:应用程序存放到显卡存储区域的资源数据占用情况,目前主要采集VBO
  • GPU占用率:应用程序占用GPU资源情况
  • 手游特有指标:
  • 流量:单位时间内通过网络端口传输的数据总量
  • 电量:单位时间内应用程序消耗的电荷数量

 

http://www.gameres.com/466835.html

 

 

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