【病毒模型渲染效果】
病毒建模:
1.创建一个“几何球体”。
2.切换到修改面板,点击修改器列表,选择应用“置换”修改器。
3.点击置换修改器参数面板中的“贴图”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,在通用分类中选择“细胞”贴图。
4.打开“材质编辑器”,拖动置换修改器面板中的“细胞”贴图到一个空的样本球上,并设置“细胞”贴图的参数。
5.设置置换强度,并将贴图坐标类型修改为“球形”。
6.应用“涡轮平滑”修改器,平滑模型表面。
制作材质:
7.打开“材质编辑器”,选择一个空的样本球,点击“漫反射贴图”打开“材质/贴图浏览器”,选择“渐变坡度”贴图。
8.设置渐变颜色。
9.设置“高光反射颜色”、“高光级别”和“光泽度”参数:
10.点击“凹凸贴图”打开“材质/贴图浏览器”,选择“细胞”贴图。
11.设置“细胞贴图”参数:
12.为“反射贴图通道”指定“衰减贴图”,并设置贴图参数。
13. 为“折射贴图通道”指定“光线跟踪贴图”,并设置折射量为5。
14.设置“扩展参数”,完成材质设置并将其赋予给病毒模型。
灯光和渲染:
15.在顶视图创建3盏泛光灯。
16.打开“渲染设置”窗口。转到“渲染器”选项卡并选择“混合”作为过滤器。
17.渲染。
【渲染效果】
*《沐风老师3DMAX手把手教系列:病毒建模》视频教程,目录:
第1节:3DMAX病毒建模
第2节:3DMAX病毒材质制作
第3节:灯光、背景及渲染
关注“3DMAX教程插件”公众号
免费享3DMAX教程
3DMAX插件
问题答疑、资源下载
-- 带上你的朋友 --
★ 我们一起交流吧!★