静态代码块,静态属性,静态方法,普通代码块,普通方法,普通属性,构造方法的加载顺序及执行顺序

public class Test {

static int age=1;
int age1=2;
static{
System.out.println("这是静态代码块");
}
{
System.out.println("这是普通代码块"+age1);
}
public Test(){
System.out.println("这是构造方法");
}
public static void show(){
System.out.println("这是静态方法");
}
public void fun(){
System.out.println("这是普通方法");
}
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(age);
Test t=new Test();
Test.show();
t.fun();
/*System.out.println(t.age1);*/
}

}加载时:静态的代码块,属性和方法都会在类加载时就开始加载了,它们的加载顺序按程序先后;当实例化一个类时,会先加载普通属性>普通代码块>构造方法>普通方法

 可简单描述为:静态代码块>静态属性>静态方法>普通属性>普通代码块>构造方法>普通方法

执行时:静态代码块>静态属性>普通代码块>构造方法,静态方法和普通方法会在调用的时候才会执行。


本人是初学者,以上结论仅限参考!

  • 2
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值