课时40|封装-封装的概念,UML类图

OOP三大特性:封装,继承,多态
访问修饰符:
1.private:只能被本类访问
2.protected:该类和及其子类,同一个包中的类可以访问。
4.public: 非该类成员也可以访问
5.default: 同一个包中的类可以访问。

封装属性的目的:
1. 对封装对象的属性设置尽量私有化,
2. 当有对某属性访问的需要时,
3. 针对相应的属性设置get set 方法

封装方法的目的:
1.隐藏方法实现细节,向外部提供公开接口
2.简化调用,方便修改维护
3.根据需要,可以私有化方法以供内部使用(帮助方法helper)

UML(Unified Modeling Language)
类名
属性(-私有,+公开,#保护)
方法(-私有,+公开,#保护)

public class TeacherDemo{
    public static void main(String args[]){
        teacher t=new teacher();
        //t.name="Smith";
        t.setName("Smith");
        System.out.println(t.getName());
        //t.age="29";
        t.setAge(19);
        System.out.println(t.getAge());
    }
}
class teacher{
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String Tname){
        name=Tname;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int Tage){
        if(Tage<25){
            System.out.println("You are too young");
            age=25;
        }else{
            age=Tage;
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}

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