之前有接触过jquery,但是对于其语法我现在摸不着头脑,也一直想学习关于他的语法,但是由于工作比较忙的原因。每次还没开始就结束了,我相信有很多同仁和我情况差不多,我趁着现在项目不忙的机会下学习了一下
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jQuery 使用的语法是 XPath 与 CSS 选择器语法的组合 ,通过 jQuery,可以选取 HTML 元素,并对它们执行"操作"。
(什么是 XPath :XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言。XPath 可用来在 XML 文档中对元素和属性进行遍历。XPath 是 W3C XSLT 标准的主要元素,并且 XQuery 和 XPointer 都构建于 XPath 表达之上)
jQuery代码是在 document ready函数中开始被执行,如下:
$(document).ready(function(){ // jQuery 代码... });
该写法还可以更简化,如下:
$(function(){ // jQuery 代码... });
这是为了防止文档在完全加载(就绪)之前运行 jQuery 代码,所以规定所有的jQuery代码全部写在该函数里面。
以上两种写法的作用一模一样,本人更青睐于第二种写法。
下面我们看下jQuery的基本规则:
基础语法为: $(selector).action()
- 美元符号定义 jQuery
- 选择符(selector)"查询"和"查找" HTML 元素
- jQuery 的 action() 执行对元素的操作
常见的语法:
-->$(selector).hide();<--
selector里面可以引写标签、class、id名称,怎么用得看你想实现的功能
hide()则是你要对该元素进行什么操作,常用方法如下:
bind() | 向元素添加事件处理程序 |
blur() | 添加/触发失去焦点事件 |
change() | 添加/触发 change 事件 |
click() | 添加/触发 click 事件 |
dblclick() | 添加/触发 double click 事件 |
delegate() | 向匹配元素的当前或未来的子元素添加处理程序 |
die() | 在版本 1.9 中被移除。移除所有通过 live() 方法添加的事件处理程序 |
error() | 在版本 1.8 中被废弃。添加/触发 error 事件 |
event.currentTarget | 在事件冒泡阶段内的当前 DOM 元素 |
event.data | 包含当前执行的处理程序被绑定时传递到事件方法的可选数据 |
event.delegateTarget | 返回当前调用的 jQuery 事件处理程序所添加的元素 |
event.isDefaultPrevented() | 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.preventDefault() |
event.isImmediatePropagationStopped() | 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopImmediatePropagation() |
event.isPropagationStopped() | 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopPropagation() |
event.namespace | 返回当事件被触发时指定的命名空间 |
event.pageX | 返回相对于文档左边缘的鼠标位置 |
event.pageY | 返回相对于文档上边缘的鼠标位置 |
event.preventDefault() | 阻止事件的默认行为 |
event.relatedTarget | 返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出 |
event.result | 包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值 |
event.stopImmediatePropagation() | 阻止其他事件处理程序被调用 |
event.stopPropagation() | 阻止事件向上冒泡到 DOM 树,阻止任何父处理程序被事件通知 |
event.target | 返回哪个 DOM 元素触发事件 |
event.timeStamp | 返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数 |
event.type | 返回哪种事件类型被触发 |
event.which | 返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下 |
event.metaKey | 事件触发时 META 键是否被按下 |
focus() | 添加/触发 focus 事件 |
focusin() | 添加事件处理程序到 focusin 事件 |
focusout() | 添加事件处理程序到 focusout 事件 |
hover() | 添加两个事件处理程序到 hover 事件 |
keydown() | 添加/触发 keydown 事件 |
keypress() | 添加/触发 keypress 事件 |
keyup() | 添加/触发 keyup 事件 |
live() | 在版本 1.9 中被移除。添加一个或多个事件处理程序到当前或未来的被选元素 |
load() | 在版本 1.8 中被废弃。添加一个事件处理程序到 load 事件 |
mousedown() | 添加/触发 mousedown 事件 |
mouseenter() | 添加/触发 mouseenter 事件 |
mouseleave() | 添加/触发 mouseleave 事件 |
mousemove() | 添加/触发 mousemove 事件 |
mouseout() | 添加/触发 mouseout 事件 |
mouseover() | 添加/触发 mouseover 事件 |
mouseup() | 添加/触发 mouseup 事件 |
off() | 移除通过 on() 方法添加的事件处理程序 |
on() | 向元素添加事件处理程序 |
one() | 向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次 |
$.proxy() | 接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数 |
ready() | 规定当 DOM 完全加载时要执行的函数 |
resize() | 添加/触发 resize 事件 |
scroll() | 添加/触发 scroll 事件 |
select() | 添加/触发 select 事件 |
submit() | 添加/触发 submit 事件 |
toggle() | 在版本 1.9 中被移除。添加 click 事件之间要切换的两个或多个函数 |
trigger() | 触发绑定到被选元素的所有事件 |
triggerHandler() | 触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数 |
unbind() | 从被选元素上移除添加的事件处理程序 |
undelegate() | 从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序 |
unload() | 在版本 1.8 中被废弃。添加事件处理程序到 unload 事件 |
contextmenu() | 添加事件处理程序到 contextmenu 事件 |
以上就是我初步了解的jQuery,菜鸟之作,多多指教。