synchronized锁不住?

当synchronized遇上基本类型的封装类型对象时,锁不住?

不废话,上代码

public class Test {
    static Integer lock = new Integer(1);
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread("mu1"){
            @Override
            public void run() {
                synchronized(lock){
                    lock++;
                    try {
                        Thread.sleep(100000);
                        System.out.println("线程1休眠100s");
                    } catch (Exception e) {
                    }
                }
            }
        };
        thread1.start();
        //让线程1能够运行lock++操作,此时,lock实际是新的对象了,所以synchronized锁住的对象跟原来的对象不是同一个
        Thread.sleep(1000);
        Thread thread2 = new Thread("mu2"){
            @Override
            public void run() {
                synchronized(lock){
                    System.out.println("线程2直接运行");
                    //休眠线程,执行jstck检查两个线程是否锁住同一个对象
                    try {
                        Thread.sleep(100000);
                        System.out.println("线程2休眠100s");
                    } catch (Exception e) {
                    }
                }
            }
        };
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(lock);
    }
}

注意:代码中的Thread.sleep(1000),这里的作用是让线程1能够修改lock对象的值,即执行lock++,这里的作用实际是相当于lock=new Integer(lock+1);

通过命令行来验证一下事实是不是这样的呢,看下图
这里写图片描述

很明显,线程1和线程2的locked对象确实不同一个,所以在锁住基本类型的对应的封装类型对象时,最好使用final来限制它的值不要被修改到,避免锁不住的情况!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值