android手机电话铃声设置,怎么设置来电铃声-安卓手机小技巧:教你传输自己喜欢的歌曲铃声到系统铃声设置里...

我们知道,安卓系统的手机设置铃声比苹果系统简单得多,只需要下载一个铃声软件,找到自己喜欢的铃声即可下载,然后就可以设置为来电铃声了;也可以打开文件管理,找到铃声文件设置为来电铃声。那么,有没有一种方法,直接把喜欢的铃声加入到系统的铃声设置里面呢(因为手机设置里的来电铃声都是系统自带的,自己不一定喜欢)?答案是肯定的!

我们只需要把手机内存卡取出,用读卡器连接电脑,然后在内存卡新建一个文件夹,改名为:Ringtones,然后把你自己喜欢的铃声复制到此文件夹里即可。再把内存卡放手机里,打开手机设置,系统的声音选项里,选择来电铃声的菜单中就多出了这些音乐文件:

好吧,跟我来试试对不对,插入内存卡,打开手机设置,刚才复制进去的铃声就在系统铃声设置选项里了

那么,如果是不能插内存卡的手机怎么办呢?你可以手机用数据线连接电脑,在电脑上打开手机自带内存的根目录新建一个“Ringtones”的文件夹,同样的方法复制铃声文件进去就可以;有小伙伴又问了:我的手机连电脑找不到手机目录盘咋办?你可以打开手机文件管理,一样的方法,在根目录下新建文件夹,改名为:Ringtones,然后把你用手机软件下载好的铃声文件,复制粘贴到此文件夹,就可以了。

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果粉吧

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开题报告 研究的目的和意义 Android操作系统最初是由 Andy Rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机 联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上 ,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011年11月份的调查 ,android智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国90%遥遥领先。在安卓手机 中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我 们的日常生活,随着3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技 的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子产品, 随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手机市场已经形 成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于windows phone系统。同时各种android应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游戏 这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android拥有广大的用户群,android手机游 戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮流,依 托现在硬件上的优势,以android为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏,使玩家 身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得android手机游戏种类更加丰富多彩, 为安卓手机游戏的发展做出贡献。 国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富 ,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经具备了很强的娱乐性和交互性的复杂 形态。 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,google公司于2005年8月17日低调收购android以及其团 队,Andy Rubin成为Google公司android项目工程部副主任,,在三年后的GoogleI/O大会上谷歌提 出android HAL架构图,同年九月,谷歌发布android 1.0,这就是android的最早的版本,由于当时受到硬件技术的局限和3D技术的不完善, 以及android没有得到公众的认可,所以当时安卓手机游戏并没有得到良好的发展,没有 进入人们的日常生活,仅仅只能做出原始的简单的小游戏,而且玩家也不是很多。 时间来到了2011年,android操作系统以绝对的优势领跑只能手机界,而基于良好的平台 支持和硬件的发展,使得android手机游戏得到了飞速的发展。 1基于良好的硬件制作更好效果的游戏 随着显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来 越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。随着Android版本的 稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平 台,带来了高端的游戏体验。利用3D技术和专业美工,在PC上制作出完美的主角和场景 的模型,然后再移植到android平台上,进行后续开发,植入更好的模式和剧情,让玩家 更好的加入到游戏中去。 2利用短距离无线传输新技术,实现联机游戏 展望未来,android游戏开发在更多层面,更广思路上,更多游戏情结和规则上,利用w ifi技术和蓝牙,EDGE,实现玩家联机对战。蓝牙是一种新型,开放且低成本的短距离无 线连接技术,课取代短距离的电缆,实现数据的无线传输。EDGE,即增强型数据速率GSM 演进技术,它主要在GSM系统中采取了一种性的调制方法,即最先进的多是隙操作和SPS K调制技术。WIFI即无线保真技术,是与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距 离无线技术。这些通讯能力也是属于硬件方面的展现,同时也是未来安卓手机游戏发展 的趋势,玩家通过这些技术,来利用短暂的时间片,和其他玩家来实现互动游戏,而不 是一个人枯燥的玩单机游戏,这样给android手机游戏带来了新的挑战和机遇。 研究容及计划 一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等 各个方面共同打造。 1课题容:基于Android平台的游戏开发——围住神经猫 2需求分析:本游戏是主要基于Android系统下开发的应用,采用java语言和安卓自 带的xml布局编写,操作简单,容易上手。 3游戏规则: 1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉 ; 2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子; 3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变; 4、而此时最终
开题报告 研究的目的和意义 Android操作系统最初是由 Andy Rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机 联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上 ,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011年11月份的调查 ,android智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国90%遥遥领先。在安卓手机 中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我 们的日常生活,随着3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技 的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子产品, 随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手机市场已经形 成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于windows phone系统。同时各种android应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游戏 这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android拥有广大的用户群,android手机游 戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮流,依 托现在硬件上的优势,以android为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏,使玩家 身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得android手机游戏种类更加丰富多彩, 为安卓手机游戏的发展做出贡献。 国内外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富 ,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经具备了很强的娱乐性和交互性的复杂 形态。 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,google公司于2005年8月17日低调收购android以及其团 队,Andy Rubin成为Google公司android项目工程部副主任,,在三年后的GoogleI/O大会上谷歌提 出android HAL架构图,同年九月,谷歌发布android ,这就是android的最早的版本,由于当时受到硬件技术的局限和3D技术的不完善,以及 android没有得到公众的认可,所以当时安卓手机游戏并没有得到良好的发展,没有进入 人们的日常生活,仅仅只能做出原始的简单的小游戏,而且玩家也不是很多。 时间来到了2011年,android操作系统以绝对的优势领跑只能手机界,而基于良好的平台 支持和硬件的发展,使得android手机游戏得到了飞速的发展。 1基于良好的硬件制作更好效果的游戏 随着显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来 越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。随着Android版本的 稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平 台,带来了高端的游戏体验。利用3D技术和专业美工,在PC上制作出完美的主角和场景 的模型,然后再移植到android平台上,进行后续开发,植入更好的模式和剧情,让玩家 更好的加入到游戏中去。 2利用短距离无线传输新技术,实现联机游戏 展望未来,android游戏开发在更多层面,更广思路上,更多游戏情结和规则上,利用w ifi技术和蓝牙,EDGE,实现玩家联机对战。蓝牙是一种新型,开放且低成本的短距离无 线连接技术,课取代短距离的电缆,实现数据的无线传输。EDGE,即增强型数据速率GSM 演进技术,它主要在GSM系统中采取了一种性的调制方法,即最先进的多是隙操作和SPS K调制技术。WIFI即无线保真技术,是与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距 离无线技术。这些通讯能力也是属于硬件方面的展现,同时也是未来安卓手机游戏发展 的趋势,玩家通过这些技术,来利用短暂的时间片,和其他玩家来实现互动游戏,而不 是一个人枯燥的玩单机游戏,这样给android手机游戏带来了新的挑战和机遇。 研究内容及计划 一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等 各个方面共同打造。 1课题内容:基于Android平台的游戏开发——围住神经猫 2需求分析:本游戏是主要基于Android系统下开发的应用,采用java语言和安卓自 带的xml布局编写,操作简单,容易上手。 3游戏规则: 1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉 ; 2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子; 3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变; 4、而此时最终
本书预计10章,最后包含一个形如《汽车之家》的综合案例,现在发布前5章,后5章还没写完,写完后会马上发出,敬请期待。 前五章目录: 章节目录 2 作者的话 4 第一章 Android开发环境介绍 6 一、下载与安装 6 1.1.1 SDK安装 6 1.1.2 模拟器设置和启动 7 1.1.3 ADT安装 10 二、创建Android工程 13 三、手动选择模拟器 16 四、真机调试 18 五、小结——恭喜您迈出了最关键的第一步 20 第二章 Android开发与调试基础 22 一、Android开发基础 22 1.1.1 Activity 22 1.1.2 AndroidManifest.xml 25 1.1.3 页面布局文件(Layout) 28 二、Android调试与DDMS 31 1.2.1 DDMS 31 1.2.2 Android调试技巧 34 1.2.3 向模拟器中传输和安装APK文件 35 三、小结 36 第三章 Android基础与布局 39 一、Android基础 39 二、RelativeLayout布局 44 三、LinearLayout布局 53 四、AbsoluteLayout布局 55 五、FrameLayout布局 56 六、TableLayout布局 61 七、小结 66 第四章 表单Widgets 67 一、基本类Widget 67 4.1.1 TextView 67 4.1.2 Button 72 4.1.3 EditText 83 二、选择类Widget 96 4.2.1 RadioButton与RadioGroup 96 4.2.2 CheckBox 100 4.2.3 CheckedTextView 103 4.2.4 Spinner 107 4.2.5 SeekBar 114 三、自动完成类Widget 119 4.3.1 AutoCompleteTextView 119 4.3.2 MultiAutoCompleteTextView 121 四、高级类Widget 122 4.4.1 ProgressBar与ProgressDialog 122 4.4.2 RatingBar 130 五、小结 134 第五章 Composite Widgets 135 一、ListView 135 4.1.1 Adapter 135 4.1.2 ListView 136 4.1.3 ArrayAdapter 137 4.1.4 SimpleAdapter 142 4.1.5自定义Adapter 150 4.1.6 ListActivity 160 二、HorizontalScrollView 163 三、SlidingDrawer 166 四、TabHost和TabWidget 173 五、Dialog 181 5.5.1 Dialog 181 5.5.2 AlterDialog 184 六、WebView 191 七、QuickContactBadge 191

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