接上次: http://blog.csdn.net/weixin_39670158/article/details/79337572
原来的Dijkstra算法:
(1)对于所有除起点外的节点,标记为未处理的节点
(2) 在未处理的节点中找出权值最低最的节点
-1 所有节点都已处理,则算法结束
-2 跳到(3)
(3) 对于该节点的所有邻居,检查邻居通过该节点
访问的权值是否更小,如果是,则更新开销;
(4)将当前节点标记为已处理,回到(2)
加入了递归后:
(1)对于所有除起点外的节点,标记为未处理的节点
(2) 在未处理的节点中找出权值最低最的节点
-1 所有节点都已处理,则算法结束
-2 跳到(3)
(3) 对于该节点的所有邻居,检查邻居通过该节点访问的权值是否更小,
如果是,则更新开销,并递归更新该节点以及其所有邻居的开销 ;
(4)将当前节点标记为已处理,回到(2)
1 在未处理的节点中按照权值由小到大的顺序处理节点;
2 对于每个节点,若发现了更小权值的路径,则递归的更新他的所有邻居。
在未处理的节点中按照权值由小到大的顺序处理节点。在开始的时候,除了起点的邻居的权值初始化为 起点到该邻居的路径的权值,其他的节点权值都为+∞。
在算法进行的过程中,每当发现某个节点的更低的权值,递归地更新该节点的邻居,使整个图始终保持最小的权值。
下面分析一下该递归的局限性:
1.环先不考虑。
2.更新的时候是发现更低权值再更新,这里还好。但是遍历邻居那里效率就太低了。
适用范围:节点总数以及每个节点的平均邻居数都不宜太多(因为递归)。