学习笔记(12):第2章 架构师内功心法之设计模式 -原型模式的定义及应用场景

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原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

调用者不需要知道任何细节,不调用构造函数。

属于创建型模式

原型模式的适用场景

1.类初始化消耗资源较多

2.new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)

3.构造函数比较复杂

4.循环体中生产大量对象时

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