iOS篇—Demo6—抽奖转盘

本文介绍了如何在iOS中创建一个抽奖转盘,包括搭建界面和实现触发事件。首先,详细讲解了设置背景图片、自定义转盘视图类以及在xib文件中配置界面。接着,展示了如何设置转盘的透明背景,添加12个旋转按钮,并利用工具类别进行图片截取。在事件触发部分,讨论了与xib中开始按钮的关联,以及如何使用定时器控制转盘的开始和暂停,确保转盘在指定角度缓冲后停止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Demo6—抽奖转盘
一.搭建界面
1.设置背景图片

self.view.layer.contents = (__bridge id _Nullable)([UIImage imageNamed:@"LuckyBackground"].CGImage);

2.自定义一个类管理转盘视图,并用xib关联界面
在这里插入图片描述

  • 创建一个xib文件,负责管理界面的基本搭建,与LuckWheelView类关联
    在这里插入图片描述
    并设置图片的大小
    在这里插入图片描述
  • 写一个类方法快速创建当前类LuckWheelView的一个对象
 + (LuckWheelView *)wheel{
    //创建当前类的一个对象
    LuckWheelView *luckView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LuckWheelView" owner:self options:nil] lastObject];
    //放回对象
    return luckView;
}
  • 在控制类中用户使用,创建转盘视图,并设置视图处于主视图中心
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