【基础算法Ⅰ】算法入门篇

目录

进入算法世界

1.输入输出

1.1输入输出

1.2快读

2.位运算

2.1运算符

2.2位运算

3.枚举

3.1枚举的引入

3.2枚举的简单理解

3.3枚举简介

3.4 枚举算法实例

算法复杂度

时间复杂度


进入算法世界

  瑞士著名的科学家Niklaus Wirth教授曾提出:数据结构+算法=程序。数据结构是程序的骨架,算法是程序的灵魂

 算法是对特定问题求解步骤的一种描述。它不依赖于任何一种语言,既可以用自然语言、程序设计语言描述,也可以用流程图、框图来表示。

 算法的特性

   ■ 有穷性:算法是由若干条指令组成的有穷序列,总是在执行若干次后结束,不可能永不停止。

  ■ 确定性:每条语句都有确定的含义、无歧义。

    ■可行性:算法在当前环境条件下可以通过有限次运算来实现。

    ■ 输入/输出:有零个或多个输入以及一个或多个输出。

如何衡量一个算法的好坏?

                 高效率、低存储

                  1. 准确性    2.易读性 3.健壮性 4.高效性 5.低存储

1.输入输出

1.1输入输出

输入输出方法

■  C/C++ ,格式化输入输出: scanf,printf 。速度快,格式容易控制。
■  C++输入输出流: cin cout 。速度慢,使用简单,自动识别类型。
■  快读: getchar 达到快速读入,其实也简单。

输入输出的选择

■  数据量大: 建议选择 scanf 或者快读,防止 TLE
■  数据量小 :可以按照喜欢的来。

1.2快读

快读代码

inline int read()
{
    int x=0,f=1;
    char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){
        if(ch=='-') f=-1;
        ch=getchar();
    }
    while(ch>='0'&&ch<='9'){
        x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);
        ch=getchar();
    }
    return x*f;
}



2.位运算

2.1运算符

运算符简介

■  运算符是什么: 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。
■   运算符有哪些: C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

  算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符,杂项运算符。

重要运算符

■  算术运算符: + - * / % ++ --
■  关系运算符 == != > < >= <=
■  逻辑运算符: && || !
■  位运算符: & | ^ ~ << >>

2.2位运算

位运算简介

■  位运算有啥用: 位运算符作用于位,并逐位执行操作。
■  位运算具体讲解: 下表显示了 C /C++ 支持的位运算符

  假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13


运算符描述实例

&

按位与运算符,按二进制位进行"与"运算。运算规则:0&0=0;  

0&1=0;   

1&0=0;    

1&1=1;

(A & B) 将得到 12

即为 0000 1100

|

按位异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0;  

0^1=1;  

1^0=1; 

1^1=0;

(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

^

按位异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0;  

0^1=1;  

1^0=1; 

1^1=0;

(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

~

~

(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式

<<

二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>

二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

 A>> 2 将得到 15,即为 0000 1111

3.枚举

 

3.1枚举的引入

     

如果让你去开一扇门,从别人那拿到了一串若干把钥匙,你该怎么办呢?

3.2枚举的简单理解

1、拿出第一把钥匙                                                               1、验证第一把钥匙能否开门

2、拿出第二把钥匙                                                                2验证第二把钥匙能否开门

3、拿出第三把钥匙                                                                 3验证第三把钥匙能否开门

.

N、拿出第N把钥匙                                                                    N验证第N把钥匙能否开门            

 列举                                                                                                                                          验证

3.3枚举简介

什么是枚举

■   枚举是什么: 枚举是基于已有知识来猜测答案的一种问题求解策略。
■    枚举的思想: 枚举的思想是不断地猜测,从可能的集合中一一尝试,然后再判断题目的条件是否成立。
枚举的要点
■  给出解空间: 建立简洁的数学模型。

  枚举的时候要想清楚:可能的情况是什么?要枚举哪些要素?

■  减少枚举的空间: 枚举的范围是什么?是所有的内容都需要枚举吗?

  在用枚举法解决问题的时候,一定要想清楚这两件事,否则会带来不必要的时间开销。

■  选择合适的枚举顺序: 根据题目判断。

  比如例题中要求的是最大的符合条件的素数,那自然是从大到小枚举比较合适。 

3.4 枚举算法实例

例一:百钱买白鸡

1.问题描述:

      公鸡每只5元,母鸡每只3元,三只小鸡1元,用100元买100只鸡,问公鸡、母鸡、小鸡各多少只?

2.算法分析:

      利用枚举法解决该问题,以三种鸡的个数为枚举对象,分别设为ijk,用三种鸡的总数 i+j+k=100和买鸡钱的总数(1/3*i+3*j+5*k=100)作为判定条件,举各种鸡的个数。直到找到正确的答案

例一代码简易实现:

 例二:骰子的游戏

1.问题描述:

      在Alice和Bob面前的是两个骰子,上面分别写了六个数字。

    Alice和Bob轮流丢掷骰子,Alice选择第一个骰子,而Bob选择第二个,如果谁投掷出的数更大,谁就可以获胜。

    现在给定这两个骰子上的6个数字,你需要回答是Alice获胜几率更大,还是Bob获胜几率更大。(请注意获胜几率相同的情况)。

2.算法分析:

      先枚举Alice的骰子的数字,再枚举Bob的骰子的数字。比较大小,然后统计谁获胜的情况多,也就表明谁获胜的几率更大。

例二代码简易实现:

算法复杂度

好,学了枚举算法。                 

是不是所有问题都可以用枚举解决呢?

  NO

同一问题可用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。

      算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。

这就要引入算法复杂度的概念

算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,

而空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

算法复杂度中,主要考虑时间复杂度,当然这不是说空间复杂度不重要。

在讲时间复杂度之前,先再引入一个概念,基本操作数。


基本操作数

■  同一个算法在不同的计算机上运行的速度会有一定的差别,并且实际运行速度难以在理论上进行计算,实际去测量又比较麻烦,所以我们通常考虑的不是算法运行的实际用时,而是算法运行所需要进行的基本操作的数量。
■  在普通的计算机上,加减乘除、访问变量(基本数据类型的变量,下同)、给变量赋值等都可以看作基本操作。
■  对基本操作的计数或是估测可以作为评判算法用时的指标。 

时间复杂度

时间复杂度

■  时间复杂度定义: 在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。这是一个关于代表算法输入值的字符串的长度的函数。时间复杂度常用大O符号表述,不包括这个函数的低阶项和首项系数。
■  时间复杂度的作用: 衡量一个算法的快慢,一定要考虑数据规模的大小。所谓数据规模,一般指输入的数字个数、输入中给出的图的点数与边数等等。一般来说,数据规模越大,算法的用时就越长。而在算法竞赛中,我们衡量一个算法的效率时,最重要的不是看它在某个数据规模下的用时,而是看它的用时随数据规模而增长的趋势,即时间复杂度。
■  时间复杂度的表示: 一般情况下,算法竞赛只会用到大 O ,也就是最差复杂度。例如 O(n),O(n 2 ) O(nlogn) 等等。

                                                       算法篇下篇继续!

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数据结构与算法是计算机科学和软件工程领域中非常重要的基础知识。数据结构是指组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的一系列步骤。在这里,我将简要介绍数据结构与算法基础知识。 1. 数组(Array):是一种线性数据结构,可以存储相同类型的元素。数组的特点是可以通过索引快速访问元素。 2. 链表(Linked List):也是一种线性数据结构,不同于数组,链表的元素在内存中可以不连续存储,每个元素包含一个指向下一个元素的指针。 3. 栈(Stack):是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈的一端进行插入和删除操作。 4. 队列(Queue):是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。 5. 树(Tree):是一种非线性数据结构,由节点和边组成。树的一个节点可以有多个子节点。 6. 图(Graph):也是一种非线性数据结构,由节点和边组成。不同于树,图中的节点之间可以有多个连接。 7. 排序算法:常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等,它们用于将一组元素按照特定的顺序进行排列。 8. 查找算法:常见的查找算法包括线性查找、二分查找等,它们用于在一组元素中查找特定的值。 以上只是数据结构与算法基础知识,还有许多其他重要的概念和算法,如哈希表、堆、图算法等。掌握数据结构与算法基础知识可以帮助我们更好地理解和解决实际的计算机问题。

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