适合初学入门gradle
Build.gradle
下面是一个Android module内的build.gradle脚本,Gradle是基于Groovy的一种DSL(领域特定语言)语言,在gradle里面,它每一对大括号称之为一个闭包
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
applicationId "com.clock.gradleusage"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
debug {
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
下面来分析这个脚本各个地方的意思和作用。
Android Plugin
apply plugin: 'com.android.application'
- 上面这段代码是告诉Gradle要加载一个
com.android.application
插件,在AndroidStudio下普通的module均做这样的声明 - 如果是library module的,则插件名变成
com.android.library
Manifest and defaultConfig
接下来这几个属相也相对比较熟悉,很多顾名思义,有些属性在原先的adt工程下是在Manifest文件中进行配置。
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
applicationId "com.clock.gradleusage"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
- compileSdkVersion和buildToolsVersion:分别是编译SDK的版本号和构建这个module的工具的版本号
- applicationId: 当前module的包名
- 其他的属性都是之前Manifest里面有的,这里不赘述
BuildTypes
这是一段构建类型的配置脚本
buildTypes {
debug {
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
- debug和release:分别是对打debug和release包的配置,AndroidStudio默认生成的构建脚本只有release的配置
- minifyEnabled: 是否进行代码混淆
- proguardFiles: 配置混淆规则,此处配置分为
proguard-android.txt
和proguard-rules.pro
两部分,由这个两个文件共同完成代码混淆配置 - proguard-android.txt: AndroidStudio默认的混淆规则,在
AS目录\sdk\tools\proguard\proguard-android.txt
- proguard-rules.pro: AndroidStudio为每个module生成的自定义混淆规则文件,在对应打包的module目录下
LintOptions
这段是lint检查的配置,checkReleaseBuilds false
和abortOnError false
用来取消构建打包时候lint错误检查
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
Dependencies
最后这部分主要是对当前module依赖的配置
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
module下的依赖分为本地依赖和远程依赖两种。本地依赖我觉得也可以理解成为内部依赖,大概意思就是依赖的库是位于module之内,而远程依赖的话想对也比较好理解,就是所依赖的这个库在module之外,可以在Project下的其他地方,或者是在远程的服务器上
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
属于本地依赖,表示编译时会编译module下的libs文件夹中的所有jar文件,所以需要使用第三方jar的工程只需直接将jar加入到module下的libs文件夹即可compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
属于远程依赖,表示依赖于module外的某个库- 单独加入某个内部依赖也可以在上面的dependencies闭包中加入
compile files('libs/***.jar')
- 引用了某个module的情况下也需要在dependencies闭包中加入
compile project(':引用依赖的module名')
总结
抽空对gradle在Android开发下的应用做了个小小的总结,有一些功能还没提及到,如:签名的配置
,多渠道和自动化打包
,生成jar或aar
等内容。还需要接下来再继续完善汇总。