静态测试和动态测试相关知识点


 

 

知识总结.................................5

第一章........................................5

第二章软件测试基础.............................5

第三章基于生命周期的软件测试...................6

第四章软件测试的分类...........................6

第五章软件缺陷管理.............................6

第六章软件测试过程及其管理.....................7

静态测试.......................................7

1、静态测试主要内容..........................7

2、区别:...................................7

3、代码检查内容..............................7

动态测试.......................................8

分类:......................................8

 白盒测试......................................8

1定义....................................8

2、白盒测试的特点 ..........................9

3、逻辑覆盖的种类............................9

 黑盒测试......................................9

划分等价类的方法.............................9

划分等价类的经验原则........................10

等价类划分案例............................10

等价类划分实验结果..........................12

2边界值法选择测试用例.......................12

边界值的原则...............................13

边界值实验结果..............................13

3.因果图法设计测试用例......................13

因果图实验结果分析..........................15

4、错误猜测法..............................16

5、场景法..................................17

定义.........................................17

灰盒测试......................................17

测试用例设计...............................17

特点.......................................17

编写要素...................................17

测试用例设计步骤............................18

测试用例编写模板............................18

实验结果(部分)............................18

关于录入TestLink和Mantis..................19

单元测试......................................19

单元测试内容...............................19

  • 4
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值