<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>孤独小虫</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/</link><description>孤独之虫，自由之虫~~！</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 11 Feb 2007 12:43:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>苹果园与爱情</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx</link><pubDate>Sun, 11 Feb 2007 03:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1507337.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1507337.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1507337</trackback:ping><description>    这个故事是前一段时间一个朋友在酒桌上给我讲，道理说深奥就深奥，说浅显也浅显。今天在网上找了一个比较完整的版本，转贴出来，以飨各位看客，大家仁者见仁，智者见智吧：）

    我认识了一位天使。天使说：“我有一个苹果园，里面的苹果树上结满了形形色色的苹果。你可以去挑一个自己喜欢的。”&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1507337.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>笑话两则</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx</link><pubDate>Sat, 10 Feb 2007 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1506732.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1506732.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1506732</trackback:ping><description>这两则笑话都是我亲身经历，略加夸张，搏君一笑。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1506732.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>墨菲定律肆虐的日子</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx</link><pubDate>Sun, 17 Dec 2006 00:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1446059.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1446059.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1446059</trackback:ping><description>自从听说“墨菲定律”以来，这个有趣的定律不停地在我身上一遍又一遍地得到验证，最近简直达到了肆虐的程度-_-b&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1446059.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>TV-Game次世代来临</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 01:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1380876.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1380876.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1380876</trackback:ping><description>去年的11月20日晚7点，加州西部莫哈韦沙漠帕姆德尔飞机棚，一个巨大的写着“jump in”的条幅从天而降，带人们进入了X360的世界。时隔将近一年，2006年11月11日，在这个广大光棍们热烈狂欢的日子里，SCE（sony computer entertainment）几经周折，受尽鄙视之后，终于把sony的重量级次世代主机PS3摆到的货架上。除此之外，Nitendo早就公布他们的次世代主机Wii将在06年第四季度上市，也就是说年末之前我门就可以看到3大新主机的鼎立之势。终于，TV-Game的次世代来临了~~

&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1380876.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>一辈子假积极就是真积极</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx</link><pubDate>Tue, 31 Oct 2006 23:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1359396.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1359396.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1359396</trackback:ping><description>据说老板曾经曰过：“不要瞧不起假积极的人，如果他一辈子都能做到，积极本身已经是他的行为习惯了。”也不知道原话到底是如何的，后来慢慢被引申成了这句话“一辈子假积极就是真积极”。这句话我非但不反对，还觉得它是很有道理的，但是我就是不屑于去做任何一件假积极的事！&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1359396.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>符号扩展</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Oct 2006 00:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1351455.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1351455.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1351455</trackback:ping><description>最近由于工作需要展望性地研究了一下64位编程。无非就是一些int，long和pointer间转换时的注意事项。如果就兴趣的话可以去搜索一下ILP32和LP64数据模型的相关知识。我略有小得的却是间接地对基本类型间的相互转换加深了认识。这里我想说一下符号扩展的问题。符号扩展不只是在64位编程时应该注意的问题，在32位编程时同样需要注意。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1351455.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>PSP 编程导学(三)</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Sep 2006 22:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1187024.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1187024.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1187024</trackback:ping><description> 第三课
编程入门
编写程序的技巧。PSP上的C语言基础速成教程。

读过第一课和第二课后，你现在应该已经有了一个开发环境，并且已经编译了你的第一个基础的PSP应用程序。现在该是时候写点更大更好的东西了。一个"hello world"程序非常的好，通过学习它大大地丰富了我们的经验，但是它什么也没做。这篇导学就来讲一讲如何来做些东西。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1187024.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>我是程序员还是玩家</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2006 01:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1146316.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1146316.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1146316</trackback:ping><description>  云风在他的《我的编程感悟》一书中的最后一章中写到：
  “我因为爱游戏，才去制作游戏，因为制作游戏，才去学习和钻研编程技术。而最终，我是一个游戏玩家，好的游戏，而非好的游戏程序，才是我的目标。”
  那么，我到底是一个程序员呢，还是一个玩家？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1146316.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>遭遇Intel工程师</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx</link><pubDate>Tue, 29 Aug 2006 23:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1139835.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1139835.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1139835</trackback:ping><description>为了代码优化，并且发挥硬件的优点，老大们想采用Intel的编译器。所以，为了做一些前期测试工作，今天我和Intel的工程师在实验室里泡了一天。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1139835.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>同感《C有C的规则》</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2006 00:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/773378.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/773378.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=773378</trackback:ping><description>昨天看了云风的《C有C的规则》（http://blog.codingnow.com/2006/05/c.html），最近也小有感受。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/773378.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>吃椰子记</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/05/13/727594.aspx</link><pubDate>Sat, 13 May 2006 21:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/05/13/727594.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/727594.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/05/13/727594.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/727594.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=727594</trackback:ping><description>从小喜欢吃椰子味的饼干、面包，但是从来没买过真椰子吃过，因为以前北方很少能见到椰子。今天在超市里见到有椰子卖，一个个白色光秃秃的小脑袋，很硬，用手掂掂很沉，一晃，咕咚作声。也不贵，顺手买了一个。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/727594.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>薪水小悟</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/17/627779.aspx</link><pubDate>Fri, 17 Mar 2006 21:34:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/17/627779.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/627779.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/17/627779.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/627779.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=627779</trackback:ping><description>三月份又迎来了公司加薪的日子，自然是没有即将离职的我的份儿了。薪水涨幅自然也成为了宿舍里哥们儿们茶余饭后的话题。最近听说我要离职的同事同学大都也附带问我一句：“那边给你多少薪水？”所以本来并不看重薪水的我也在这里发表一下我最近对“薪水问题”的小小感悟。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/627779.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>PSP 编程导学(二)</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/09/620349.aspx</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2006 23:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/09/620349.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/620349.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/09/620349.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/620349.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=620349</trackback:ping><description>创建你的第一个程序
一篇在Sony PSP上安装，创建并执行简单的"Hello World"应用程序的攻略

读完第一课之后，你已经拥有一个可工作的开发环境，并可以在其中创建你的应用程序了。现在该做什么呢？好，下面就是你期待已久的部分了——你的第一个PSP程序。这篇导学将介绍C语言的基本知识和你将要构造的程序的基础。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/620349.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>第一次辞职</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/05/615633.aspx</link><pubDate>Sun, 05 Mar 2006 00:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/05/615633.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/615633.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/03/05/615633.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/615633.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=615633</trackback:ping><description>“冬天过完了,该去下一个更残酷的地方了!”

这使我最近写在Gtalk中的个人说明文字。为什么写这么一句话呢？因为我辞职了。我辞掉了我的第一份工作，我投入了1年7个月零5天的工作。我将去从事另一份与之前毫不相干工作，但是我没有什么好惋惜的。其实跳槽在现代社会已经成为一件很普通的事了，据说在米国平均一个人一生要换四次工作。个人和公司都在变化，也很容易产生文化和需求上的差距。当公司渐渐不能满足你的需求或者你渐渐不能满足公司需求时，那么可能是该考虑走的时候了。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/615633.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>lonely bug</dc:creator><title>PSP 编程导学（译）（一）</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/02/22/606413.aspx</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 21:45:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/02/22/606413.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/606413.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/02/22/606413.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/606413.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=606413</trackback:ping><description>建立开发环境
如何获取toolchain和PSPSDK并通过CYGWIN在windows计算机上运行。完全新手指南.
这是本系列导学的第一部分，它将引导一个程序员新手走上开发自己的Sony Playstation Portable (PSP)自制程序之路。如果你正在阅读，祝贺你，你已经越过了一个程序员的最大障碍。一般来说，编程的最难之处就是开始。好了，通过阅读这篇导学，你已经上路了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/606413.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>