编程学习笔记之c++相关::RTTI中的typeid介绍

      正文开始之前,先看看什么是RTTI,它的英文全称为run-time type identification,意为运行时类型识别,它能够让程序获取基指针或引用所指向的对象的实际派生类型。RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast以及typeid,本文所要讲解的就是typeid。

      typeid在c++中是一个关键词,类似于sizeof,注意,它们都是操作符,不是函数!sizeof用来返回一个对象的长度,而typeid用来获取这个对象的类型,typeid操作符返回的是一个type_info对象的引用,而type_info是一个类对象,里面包含字符串函数name、布尔类型的“==”操作符重载函数、布尔类型的“!=”操作符重载函数、整型函数before等等,当我们使用如下用法时:

int i = 0;
cout << typeid(i).name() << endl;

程序会给出一个【class int】字符串作为运行的结果。这是因为typeid(i)返回了一个type_info对象的引用,在这个引用上面调用对象的name函数,最后在这个函数里打印了相关的字符串class int。请大家注意,以上的动作,实际都是一个静态过程,在编译时就已经确定了【 i 】变量的类型。也就是说,typeid分为两种模式,分别是静态获取类型和动态获取类型。而如何选择模式,取决于typeid对象是不是静态类型。以本程序中的i为例,当使用typeid(i).name()获取i类型时,编译器会首先检查i是不是静态类型,如果是,则使用编译期模式。但如果i是一个含有虚函数表的多态继承的类,并且还有一个“ * ”指针,则typeid就会真的传入一个地址值,以便程序在运行时求出i类型。。。

      静态的上面我们已经见识过了,那么动态的是什么鬼呢?请读者朋友思考下面的梨子:

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
  virtual void fun(){};
};
class B :public A
{
  virtual void fun(){};
};

int main()
{
	B b;
	A *p = &b;
	cout << typeid(*p).name() << endl;
	return 0;
}

当我们运行这一段代码时,您认为会输出什么?【class A】?当然不是,正确答案是输出【class B】,为什么会这样子呢,看完上面程序的部分代码反汇编截图,也许您就明白了:

请注意红色框内的反汇编代码,它表示把ebp-8位置中的值【也就是变量b的地址】赋值给寄存器ecx,然后再把寄存器ecx压参入栈。大家都知道,每个含有虚函数的类类型,都会有一个虚函数表,而那个b的地址,实际存储的就是b的虚函数表指针,而在虚函数表里,除了各种函数地址外,还有一个slot存储了对应类的std::type_info对象的指针。所以我们最后再捋一下,实际情况就是,程序首先把自定义类类型B的虚函数表指针赋值给ecx,然后再把ecx压参入栈,接着再调用__RTtypeid,最后根据虚函数表指针找到对应的std::type_info,就可以在程序运行时获取类型的实际信息。。。

      我不知道有没有读者朋友是硬着头皮挺到这里的,若有的话,辛苦+抱歉,不带咀嚼过程的囫囵吞枣,消化不良在所难免,所以还请以后多过来看看,或者干脆点赞收藏留爪。。。好吧这貌似有点过分,但衷心感谢您的浏览!诚祝您新年快乐,健康平安!


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