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原创 乱弹

模式分类这个话题是老生常谈了,没有必要再发明一次轮子,但是认识一下轮子还是有必要的。我想,多以每一个学习设计模式的人来说,设计模式的入手大概都是非常痛苦的,同时,大部分人都应该是依靠看书加上自己的理解,最后都是我认为在某某情况下应该使用某某模式之类的经验。确实,设计模式就是经验模式。总的来说,学习设计模式给人的感觉是只见树木,不见森林。都是一个人在丛林中孤军奋战,我想大部分人都期望在学习设计模

2006-04-10 16:58:00 753

原创 写在开始

学习设计模式,自然要从GOF的design patten 开始,但是,不知是原著所用词汇太生涩还是翻译太死搬硬套,一句话让人看上十遍也不懂,有股看原著的冲动。

2006-04-10 16:12:00 702

空空如也

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