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转载 深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)(转载)

<br /><br />深入理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)<br /><br /><br /><br /><br />    在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL的名字栈(Name stack),拾取矩阵(Picking Matrix)等等

2011-01-08 14:18:00 412

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