Anroid常用单位转换的辅助类DensityUtils
dip、px、dp、sp的相互转换
/**
* :常用单位转换的辅助类
*/
public class DensityUtils {
private DensityUtils() {
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
/**
* 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
/**
* dp转px
*
* @param context
* @param dpVal
* @return
*/
public static int dp2px(Context context, float dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* sp转px
*
* @param context
* @param spVal
* @return
*/
public static int sp2px(Context context, float spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* px转dp
*
* @param context
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2dp(Context context, float pxVal)
{
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (pxVal / scale);
}
/**
* px转sp
*
* @param pxVal
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2sp(Context context, float pxVal)
{
return (pxVal / context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity);
}
}
一般的,px和sp的转换是用得较多的,因为布局中大部分单位都是用dp,而在代码中的默认数字的单位是px,所有要用相同长度的dp转换为px,才能和布局中的长度对应。
使用起来也是很简单的,比如将dp转换为px
int width=DensityUtils.dp2px(this,20);//在Activity中,或者这里的上下文可以使用App中的