C语言和设计模式(访问者模式)

不知不觉当中,我们就到了最后一种设计模式,即访问者模式。访问者模式,听上去复杂一些。但是,这种模式用简单的一句话说,就是不同的人对不同的事物有不同的感觉。比如说吧,豆腐可以做成麻辣豆腐,也可以做成臭豆腐。可是,不同的地方的人未必都喜欢这两种豆腐。四川的朋友可能更喜欢辣豆腐,江浙的人就可能对臭豆腐更喜欢一些。那么,这种情况应该怎么用设计模式表达呢?

[cpp]  view plain copy
  1. typedef struct _Tofu  
  2. {  
  3.     int type;  
  4.     void (*eat) (struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu);  
  5. }Tofu;  
  6.   
  7. typedef struct _Visitor  
  8. {  
  9.     int region;  
  10.     void (*process)(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor);  
  11. }Visitor;  
    就是这样一个豆腐,eat的时候就要做不同的判断了。

[cpp]  view plain copy
  1. void eat(struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu)  
  2. {  
  3.     assert(NULL != pVisitor && NULL != pTofu);  
  4.   
  5.     pVisitor->process(pTofu, pVisitor);  
  6. }  
    既然eat的操作最后还是靠不同的visitor来处理了,那么下面就该定义process函数了。

[cpp]  view plain copy
  1. void process(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor)  
  2. {  
  3.     assert(NULL != pTofu && NULL != pVisitor);  
  4.   
  5.     if(pTofu->type == SPICY_FOOD && pVisitor->region == WEST ||  
  6.         pTofu->type == STRONG_SMELL_FOOD && pVisitor->region == EAST)  
  7.     {  
  8.         printf("I like this food!\n");  
  9.         return;  
  10.     }  
  11.   
  12.     printf("I hate this food!\n");     
  13. }  
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