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原创 深入浅出再谈Unity内存泄漏

作者:Arthuryu,腾讯高级开发工程师 内存自古乃程序员必争之地!如何做好Unity环境下内存泄漏的定位和修复是Unity游戏热潮下必须做好的事情。

2016-08-25 21:34:02 14363 1

原创 深入浅出再谈Unity内存泄漏

作者:Arthuryu,腾讯高级开发工程师 著作权归作者所有。商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。WeTest导读本文通过对内存泄漏(what)及其危害性(why)的介绍,引出在Unity环境下定位和修复内存泄漏的方法和工具(how)。最后提出了一些避免泄漏的方法与建议。在之前推送的文章《内存是手游的硬伤——腾讯游戏谈Unity游戏Mono内存管理及泄漏问题》中,已经对...

2016-08-25 21:26:15 1186

原创 当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力

作者:Oliver,腾讯服务器性能测试团队产品经理。 特别鸣谢 腾讯高级测试工程师 jinni,leo的干货内容。WeTest导读大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏之前服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并介绍了内部目前流行的一些工具和使用技巧。 在四年磨一剑...

2016-08-18 19:07:50 220

原创 当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力

作者:Oliver,腾讯服务器性能测试团队产品经理。 特别鸣谢 腾讯高级测试工程师 jinni,leo的干货内容。WeTest导读大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏之前服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并介绍了内部目前流行的一些工具和使用技巧。 在四年磨一剑的

2016-08-18 18:59:25 1479

原创 腾讯舆情团队谈:如何发现下一个现象级游戏?

轰轰烈烈的 ChinaJoy 刚结束,各大游戏厂商又投入了新一轮产品研发和优化。回顾ChinaJoy,最受玩家追捧的当属目前最火爆的现象级游戏 IP,如《魔兽世界》、《火影忍者手游》、《冒险岛 2》等,上海 40 度的高温天也阻止不了玩家前往现场“朝圣”一把这些影响着我们生活的明星游戏。进入 2016 下半年,随着行业热捧的 VR 和电竞“元年”过半,人们正在更理性地关心:未来的“下一个”现象级游戏

2016-08-12 09:43:14 3654

原创 内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏

WeTest导读内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。内存是手游的硬伤无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,

2016-08-05 16:51:57 7369 3

原创 内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏

WeTest导读内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity引擎开发的项目而言,其托管堆内存是由Mono分配和管理的。“托管” 的本意是Mono可以自动地改变堆的大小来适应你所需要的内存,并且适...

2016-08-05 16:49:01 209

原创 内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏

WeTest导读内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。内存是手游的硬伤无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言...

2016-08-05 16:48:20 1167

手机游戏的适配测试怎么做?

现在市场上的手机可谓五花八门,想要穷尽所有的测试机型显然是不现实的,经常出现点击某一个选项在不同的机型和系统版本上出现不同的现象的问题,比如安卓4.0和4.1就会有不同的现象,如果对于不同品牌,手机机型和手机操作系统排列组合的话,将会是一个庞大的量级,无法实施。必须借助工具来完成。

2015-08-14

如何精准的测试手机游戏的耗电量

随着移动互联网大潮袭来,手游及各种APP开发也是如火如荼,限于手机有限的电量,耗电量测试成为了游戏或APP上线前的一个重要环节。

2015-08-14

手机游戏如何做压力测试

进入2015年后,测试行业开始重视GAPS技术,开始将其用于压力测试的运用,以WeTest为例,运用GAPS进行的压力测试开始应用于多款游戏大作上线前的压力测试

2015-08-14

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