编译bzflag

曾经学习过c&c++,不过长时间不使用了,又不忍丢掉,所以下载了个bzflag 2.0.2(一个开源的游戏,多人网络3D坦克,包括的内容应该不少opengl 3d, net, zip...)复习下,先从简单的学起,开始看源代码?不,不,先编译源代码吧。

偶使用的IDE是dec-cpp,一开始挺顺利,小问题也好解决,到了link的时候卡着了,说命令行太长,原来windows命令行长度限制的很短,126个字符?反正很短,*.o文件又太多。然后goole找答案了。最后终于翻到内置连接脚本(implicit linker script)可以解决问题?Ross Ridge的原文在这,把要连接的文件些在一个脚本里(比如my-ld-script):

 INPUT(obj1.o obj2.o obj3.o)
 INPUT(obj4.o, obj5.o, obj6.o)
 INPUT(obj7.o)

然后用

gcc -o foo.exe my-ld-script ...进行连接

终于编译出*.exe,开始运行,内存只读错误,太打击偶了,后来是发现libcurl.dll版本高了(偶直接下了安装版比较了下),用7.12.3替换了7.13.0就正常了。

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