关闭

sendmessage与postmessage的区别

114人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

一、函数功能

该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。

二、函数原型

SendMessage函数的原型为
LRESULT SendMessage(
  HWND hWnd,
  UINT Msg,
  WPARAM wParam,
  LPARAM lParam
);

参数:

hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。

Msg:指定被发送的消息。

wParam:指定附加的消息指定信息。

IParam:指定附加的消息指定信息。

返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息

WPARAM 和 LPARAM 两个附加参数,可以传递一些附加信息,由于它们是long 型的,所以只能传递数字,如果想要传递字符串之类的则需要使用指针,即字符串的地址。

三、同一进程里发送消息

1.发送消息


 

 void CSendMessageDlg::OnBnClickeonSend()

 {

 CString* msg = new CString("发送的字符串");

 ::SendMessage(m_hWnd,WM_USER+1,0,(LPARAM)msg);

 delete msg;

 }

2.添加消息响应函数

(1)SendMessageDlg.h 添加


 

 afx_msg HRESULT OnClickBtn1(WPARAM,LPARAM);

(2)SendMessageDlg.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP

END_MESSAGE_MAP()中间


 

 ON_MESSAGE(WM_USER+1,OnClickBtnSend)

(3)实现函数


 

 HRESULT CSendMessageDlg::OnClickBtn1(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

 {

 CString* rmsg = (CString*)lParam;

 MessageBox(*rmsg);

 return TRUE;

 }

3.点击发送,响应消息

四、不同进程发送消息传递字符串

1.两个进程间

(1)两个不同的进程不能用上面的方法,当然只发送消息是可以的。

(2)两个进程由于使用的是相互独立的两个虚拟内存空间,同一地址对不同的进程来说并不一定指向同一物理内存,内容也就不一定一样,因此不同进程无法通过传地址的方式传递字符串(但是同一进程下的不同线程是可以的)

2.解决办法

发送WM_COPYDATA消息在进程间传送数据

(1)发送消息

The exchange of data is performed by finding the other application (using FindWindow) and sending a WM_COPYDATA message to that window

使用FindWindow找到窗口,然后发送WM_COPYDATA消息,字符串附加到COPYDATASTRUCT 结构体


 

 LRESULT copyDataResult;

 CWnd *pOtherWnd = CWnd::FindWindow(NULL, strWindowTitle);

 

 if (pOtherWnd)

 {

 COPYDATASTRUCT cpd;

 cpd.dwData = 0;

 cpd.cbData = strDataToSend.GetLength();

 cpd.lpData = (void*)strDataToSend.GetBuffer(cpd.cbData);

 copyDataResult = pOtherWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,

 (WPARAM)AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd(),

 (LPARAM)&cpd);

 strDataToSend.ReleaseBuffer();

 // copyDataResult has value returned by other app 

 

 }

 else 

 {

 AfxMessageBox("Unable to find other app.");

 }

(2)添加消息

The other app should handle the WM_COPYDATA message in the following manner


 

 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)

 //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd) 

 ...

 ON_WM_COPYDATA()

 ...

 //}}AFX_MSG_MAP 

 END_MESSAGE_MAP()

(3)消息处理


 

 BOOL CMyWnd::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)

 {

 CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);

 return CMyWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);

 }

 


五、PostMessage  和SendMessage的区别

1.队列

PostMessage  和SendMessage的区别主要在于是否等待其他程序消息处理。

PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行

2.返回

SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。这两个函数的返回值也不同,SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值

PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确

 

六、引用申明

引用到csdn还有codeproject上的部分代码和部分话语,具体链接也存档后忘记了,谢谢作者。

我自己的内容欢迎随便修改转载使用。

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:18969次
    • 积分:286
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:30篇
    • 转载:14篇
    • 译文:0篇
    • 评论:2条
    文章分类
    最新评论