博弈基础

原创 2015年07月10日 19:56:20
博弈基础
一. 基本概念:
1. 组合游戏:
(1) 有两个玩家;
(2) 游戏的操作状态是一个有限的集合(比如:限定大小的棋盘);
(3) 游戏双方轮流操作;
(4) 双方的每次操作必须符合游戏规定;
(5) 当一方不能将游戏继续进行的时候,游戏结束,同时,对方为获胜方;
(6) 无论如何操作,游戏总能在有限次操作后结束;

2. 必败点(P点):前一个选手(Previous player)将取胜的位置称为必败点。

3. 必胜点(N点):下一个选手(Next player)将取胜的位置称为必胜点。 

二. 必败/必胜点属性:
1. 所有终结点是必败点(P点);
2. 从任何必胜点(N点)操作,至少有一种方法可以进入必败点(P点);
3. 无论如何操作,从必败点(P点)都只能进入必胜点(N点)。

三. 一般解题策略:
1. 将所有终结位置标记为必败点(P点);
2. 将所有一步操作能进入必败点(P点)的位置标记为必胜点(N点);
3. 如果从某个点开始的所有一步操作都只能进入必胜点(N点),则将该点标记为必败点(P点);
4. 如果在步骤3未能找到新的必败(P点),则算法终止;否则,返回到步骤2。

例子:
hdu 1846
题意:
1. 本游戏是一个二人游戏;
2. 有一堆石子一共有n个;
3. 两人轮流进行;
4. 每走一步可以取走1…m个石子;
5. 最先取光石子的一方为胜;
求谁先赢。

限制;
1 <= n, m <= 1000

思路:
博弈的基本概念。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=1005;
bool dp[N];
int n,m;
bool win(int x){
	for(int i=1;i<=m;++i){
		int tmpx=x-i;
		if(tmpx>=0 && dp[tmpx]==0) return true;
	}
	return false;
}
bool fail(int x){
	for(int i=1;i<=m;++i){
		int tmpx=x-i;
		if(tmpx<0) continue;
		if(dp[tmpx]!=1) return false;
	}
	return true;
}
void gao(int n,int m){
	memset(dp,0,sizeof(dp));
	dp[0]=0;
	for(int i=1;i<=n;++i){
		if(win(i)) dp[i]=1;
		else if(fail(i)) dp[i]=0;
	}
	if(dp[n]) puts("first");
	else puts("second");
}
int main(){
	int T;
	scanf("%d",&T);
	while(T--){
		scanf("%d%d",&n,&m);
		gao(n,m);
	}
	return 0;
}



版权声明:by whai

相关文章推荐

组合博弈基础

文章转自:http://blog.csdn.net/tongyongzh/article/details/6175034 博弈论(一):Nim游戏 博弈论(二):Sprague-Grundy函...

基础博弈

博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。              ...
  • new_wu
  • new_wu
  • 2012年03月26日 00:16
  • 303

ZOJ 3666 Alice and Bob 基础博弈

题意: 在一个DAG上的一些din点,每次轮流移动

“个人总结”最基础博弈套路,实力山寨

总结自kuangbin大神博客和其他查到的资料理论基础1、定义P-position和N-position:其中P代表Previous,N代表Next。直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P-...

博弈论基础知识: 巴什博奕+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase)

博弈论基础知识: 巴什博奕+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase); (一)巴什博奕(Bash Game): 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个...
  • acm_cxq
  • acm_cxq
  • 2016年07月03日 17:42
  • 348

三种最基础的博弈知识模型

博弈论——取石子问题 博弈论——取石子问题 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物 体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一...

博弈论基础知识: 巴什博奕+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase

(一)巴什博奕(Bash Game): 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.最后取光者得胜. 若(m+1) | n,则先手必败,否则先手必胜。 显然,如果n=...

hdu 1847 博弈基础题 SG函数 或者规律2种方法

Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K...

博弈基础——极大极小搜索

博弈基础

基础博弈小结

有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个 人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏 ,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:博弈基础
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)