修改后的4-6用户银子更新

--将临时表的使用改为表变量,

--增加处理人数参数

--增加敌友关系

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

CREATE    PROC [PrMoney_UpdateCash3]
@intUserNum int,
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intUserID5 int,
@intUserID6 int,
@intWantedAmount1 bigint,
@intWantedAmount2 bigint,
@intWantedAmount3 bigint,
@intWantedAmount4 bigint,
@intWantedAmount5 bigint,
@intWantedAmount6 bigint,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@chvIPAddress5 varchar(15),
@chvIPAddress6 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int,@intCashAmount5 int,@intCashAmount6 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
--Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float
--对友关系变量
Declare @bivUserID1 varbinary(1024)
Declare @bivUserID2 varbinary(1024)
Declare @bivUserID3 varbinary(1024)
Declare @bivUserID4 varbinary(1024)
Set @bivUserID1=Convert(varbinary(512),@intUserID2)+Convert(varbinary(512),@intUserID3)+Convert(varbinary(512),@intUserID4)
Set @bivUserID2=Convert(varbinary(512),@intUserID1)+Convert(varbinary(512),@intUserID3)+Convert(varbinary(512),@intUserID4)
Set @bivUserID3=Convert(varbinary(512),@intUserID2)+Convert(varbinary(512),@intUserID1)+Convert(varbinary(512),@intUserID4)
Set @bivUserID4=Convert(varbinary(512),@intUserID2)+Convert(varbinary(512),@intUserID3)+Convert(varbinary(512),@intUserID1)
if @intUserNum > 4
begin
Declare @bivUserID5 varbinary(1024)
Declare @bivUserID6 varbinary(1024)
Set @bivUserID1=@bivUserID1+Convert(varbinary(512),@intUserID5)+Convert(varbinary(512),@intUserID6)
Set @bivUserID2=@bivUserID2+Convert(varbinary(512),@intUserID5)+Convert(varbinary(512),@intUserID6)
Set @bivUserID3=@bivUserID3+Convert(varbinary(512),@intUserID5)+Convert(varbinary(512),@intUserID6)
Set @bivUserID4=@bivUserID4+Convert(varbinary(512),@intUserID5)+Convert(varbinary(512),@intUserID6)

Set @bivUserID5=Convert(varbinary(512),@intUserID1)+Convert(varbinary(512),@intUserID2)+Convert(varbinary(512),@intUserID3)+Convert(varbinary(512),@intUserID4)+Convert(varbinary(512),@intUserID6)
Set @bivUserID6=Convert(varbinary(512),@intUserID1)+Convert(varbinary(512),@intUserID2)+Convert(varbinary(512),@intUserID3)+Convert(varbinary(512),@intUserID4)+Convert(varbinary(512),@intUserID5)
end

--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致
--取得用户现金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4


Declare @T_T Table(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into @T_T values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into @T_T values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into @T_T values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into @T_T values(@FTemp)
 end
if @intUserNum>4
begin
if @intUserID5<>0
 begin
  select @intCashAmount5=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID5
  if @intCashAmount5+@intWantedAmount5<0
  begin
   set @FTemp=-@intCashAmount5/@intWantedAmount5
   insert into @T_T values(@FTemp)
  end
 end
if @intUserID6<>0
 begin
  select @intCashAmount6=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID6
  if @intCashAmount6+@intWantedAmount6<0
  begin
   set @FTemp=-@intCashAmount6/@intWantedAmount6
   insert into @T_T values(@FTemp)
  end
 end
end
set @FTemp=(select min(@FTemp) from @T_T)

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
 if @intUserNum>4
 begin
 set @intWantedAmount5=@intWantedAmount5*@FRate
 set @intWantedAmount6=@intWantedAmount6*@FRate
 end
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID1,    -- 用户ID
 @bivUserID1, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID2,    -- 用户ID
 @bivUserID2, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID3,    -- 用户ID
 @bivUserID3, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount3,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress3,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
exec [prMoney_UpdateCash]  @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID4,    -- 用户ID
 @bivUserID4, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount4,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress4,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
if @intUserNum>4
begin
if @intUserID5<>0
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID5,    -- 用户ID
 @bivUserID5, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount5,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress5,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
if @intUserID6<>0
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID6,    -- 用户ID
 @bivUserID6, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount6,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress6,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
end
commit tran
return 1

GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

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