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spcomm

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Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。
 
目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细介绍 SPCOMM控件的使用。
 
SPCOMM的安装
 
1.选择下拉菜单 Component中的 Install Component选项,弹出如图 1所示的窗口。
 
图 1
 
在 Unit file name处填写 SPCOMM控件所在的路径,其他各项可用默认值,点击 OK按钮。
 
2.安装后,在 System控件面板中将出现一个红色控件 COM。现在就可以像 Delphi自带控件一样使用 COM控件了。
 
SPCOMM的属性、方法和事件
 
1.属性
 
●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;
 
●BaudRate:根据实际需要设定的波特率,在串口打开后也可更改此值,实际波特率随之更改;
 
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校验;
 
●ByteSize:根据实际情况设定的字节长度;
 
●Parity:奇偶校验位;
 
●StopBits:停止位;
 
●SendDataEmpty:这是一个布尔型属性,为 true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为 false时表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
 
2.方法
 
●Startcomm方法用于打开串口,当打开失败时通常会报错。错误主要有 7种:⑴串口已经打开;⑵打开串口错误;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能够安装通信缓存;⑸不能产生事件;⑹不能产生读进程;⑺不能产生写进程;
 
●StopComm方法用于关闭串口,没有返回值;
 
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是个带有布尔型返回值的函数,用于将一个字符串发送到写进程,发送成功返回 true,发送失败返回 false。执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。该函数有两个参数,其中 pDataToWrite是要发送的字符串, dwSizeofDataToWrite是发送字符串的长度。
 
3.事件
 
●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
 
当有数据输入缓存时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。 Buffer中是收到的数据, BufferLength是收到的数据长度。
 
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
 
当接收数据出现错误时将触发该事件。
 
SPCOMM的使用
 
下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
 
以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051一帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。
 
创建一个新的工程 COMM.DPR,把窗体的 NAME属性定为 FCOMM,把窗体的标题定义为测试通信,按照图 2添加控件 (图 2中黑色矩形围住的控件即为 COMM1)。
 
 
图 2
1.设定 COMM1属性:  

●波特率: 4800;  

●奇偶校验位:无;  

●字节长度: 8;  

●停止位: 1;  

●串口: COM1。  

Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas。  

2.编写源代码  

//变量说明  

var  

fcomm: TFCOMM;  

viewstring:string;  

i:integer;  

rbuf,sbuf:array[16] of byte;  

//打开串口  

procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);  

begin  

comm1.StartComm;  

end;  

//关闭串口  

procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);  

begin  

comm1.StopComm;  

end;  

//自定义发送数据过程  

procedure senddata;  

var  

i:integer;  

commflg:boolean;  

begin  

viewstring:=‘’ ;  

commflg:=true;  

for i:=1 to 6 do  

begin  

if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then  

begin  

commflg:=false;  

break;  

end;  

//发送时字节间的延时  

sleep(2);  

viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;  

viewstring:=‘发送’+ viewstring;  

fcomm.memo1.lines.add(viewstring);  

fcomm.memo1.lines.add(‘’ );  

if not commflg then messagedlg(‘发送失败 !’ ,mterror,[mbyes],0);  

end;  

//发送按钮的点击事件  

procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);  

begin  

sbuf[1]:=byte($ f0); //帧头  

sbuf[2]:=byte($ 01); //命令号  

sbuf[3]:=byte($ ff);  

sbuf[4]:=byte($ ff);  

sbuf[5]:=byte($ 01);  

sbuf[6]:=byte($ f0); //帧尾  

senddata;//调用发送函数  

end;  

//接收过程  

procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);  

var  

i:integer;  

begin  

viewstring:=‘’ ;  

move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);  

for i:=1 to bufferlength do  

viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;  

viewstring:=‘接收’+ viewstring;  

memo1.lines.add(viewstring);  

memo1.lines.add(‘’ );  

end;  
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