Windows API一日一练(37)MoveWindow函数

转载 2007年09月27日 15:49:00
当你设计一个对话框的窗口时,就需要布局好所有按钮、文本显示框等等,由于每个按钮都是一个窗口,那么就需要移动这些窗口到合适的位置,这时就需要使用到MoveWindow函数。或者当你的界面需要动态地修改按钮位置,比如窗口放大了,按钮就需要跟着移动,否则按钮还在原来的位置,放大也不会移动按钮的位置,这时也需要使用MoveWindow函数重新设置按钮的位置。只要你想移动窗口,就可以考虑使用这个函数来实现。
 
函数MoveWindow声明如下:
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
MoveWindow(
    __in HWND hWnd,
    __in int X,
    __in int Y,
    __in int nWidth,
    __in int nHeight,
    __in BOOL bRepaint);
hWnd是窗口的句柄。
X是窗口在X轴的位置。
Y是窗口在Y辆的位置。
nWidth是窗口的宽度。
nHeight是窗口的高度。
bRepaint是设置是否重画窗口和父窗口。当设置为TRUE时,就进行重画。当设置为FALSE时,就不进行重画,需要手功进行更新指定的区域。
 
调用这个函数的例子如下:
#001 //
#002 // 响应命令.
#003 // 蔡军生 2007/09/16 QQ:9073204
#004 //
#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)
#006 {
#007  // 菜单选项命令响应:
#008  switch (nID)
#009  {
#010  case IDC_CREATEBTN:
#011         //显示一个按钮。
#012         if (!m_hBtn)
#013         {
#014                m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("按钮"),
#015                    WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,
#016                    50,50,100,32,
#017                     m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);
#018         }                                          
#019         break;
#020  case IDC_BTN:
#021         OutputDebugString(_T("按钮按下/r/n"));
#022         {
#023               static bool bChangeText = true;
#024               if (bChangeText)
#025               {
#026                    //设置按钮的文字。
#027                    SetWindowText(m_hBtn,_T("改变它"));
#028 
#029                    //改变按钮窗口的位置和大小。
#030                   MoveWindow(m_hBtn,10,10,100,32,TRUE);
#031               }
#032               else
#033               {
#034                    //设置按钮的文字。
#035                    SetWindowText(m_hBtn,_T("按钮"));
#036 
#037                   //改变按钮窗口的位置和大小。
#038                   MoveWindow(m_hBtn,50,50,100,32,TRUE);
#039               }
#040 
#041               //每一次都改变。
#042               bChangeText = !bChangeText;
#043         }
#044         break;
#045  default:
#046         return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);
#047  }
#048 
#049  return 1;
#050 }
  

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